栈和队列

    栈(出入栈的过程,出栈序列的合法性)和队列的操作及其特征是重中之重,均为线性表的应用和推广,很容易出现在算法设计题当中,此外,栈和队列的顺序存储结构,链式存储结构及其特点,双端队列的特点,栈和队列的常见应用,以及数组和特殊矩阵的压缩存储都是读者必须掌握的内容。
    栈的基本概念,栈:只允许在一端进行插入或删除的线性表,首先栈是一种线性表,但是限定在这种线性表只能在某一端进行插入和删除的操作。
    栈顶:线性表只允许插入和删除的操作的那一端。
    栈顶:固定的,不允许进行插入和删除的另一端。
    假设某个栈=S=(a1,a2.。。。。)则a1为栈底元素,a5为栈顶元素,由于栈只能在栈顶进行插入和删除的操作,故进栈依次为a1,a2,a3,而出栈次序与之相反,由此可见,栈的一个明显的操作特性可以概括为后进先出,又称为后进先出的线性表。
    栈的基本操作,初始化一个空栈S,判断一个栈是否为空,若栈为空返回true,否做返回false。进栈。若栈S未满,将x加入使之成为新的栈顶。出栈,若栈为非空,弹出栈顶元素,并返回x。读栈顶元素,若栈S非空,则返回栈顶元素。销毁栈,并释放栈s占用的存储空间,在线答题的时候,若题干没有做出限制,可以直接俄使用这些基本的操作函数。
 栈的顺序存储结构,顺序栈的实现,栈的顺序存储称为顺序栈,它是利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设一个指针指示当前栈顶的位置。 定义栈顶元素种最大的个数,存放栈中元素,栈顶指针。
 栈顶指针,初始化设置,栈顶元素。
 进栈操作,栈不满时,栈顶指针先加1,再送值到栈顶元素。
 出栈操作,栈非空的时,先取栈顶元素值,再将栈顶指针减1。
 栈空条件,栈满条件。
 由于顺序栈的入栈操作受数组上界的约束,当对栈的最大使用空间估计不足时,有可能发生栈上溢,此时应及时向用户报告消息,以便及时处理,避免出错。
 由于栈和后面提到的队列的判空和判满会因为实际给的条件不同而变化,以上提到的方法以及下面给出的代码实现只是在栈顶指针设定的条件下相应的方法,而其他的情况需要具体问题具体分析。
 顺序栈的基本运算,栈操作的示意图如图所示,空栈,5个元素依次入栈的结果,相继出栈,此时栈中还有2个元素,或许最近出栈的元素CDE,,读者应通过示意图深刻来理解栈顶指针的作用。
共享栈,利用栈底位置相对不变的特性,可以让两个顺序栈共享一个一维数据空间,将两个栈的栈底分别设置在共享空间的两端,两个栈顶向共享空间的中间延申。
两个栈的栈顶指针都指向栈顶元素,0号栈为空,1号栈为空。当前进党栈顶指针相邻时候,判断为栈满,当0号栈进栈时候先加1再赋值,1号栈进栈的时候才发生上溢,其存取数据的时间复杂度均为o1,所以对存取效率没有什么影响。
栈的链式存储的栈称为链栈,链栈的优点是便于多个栈共享存储空间和提高效率,且不存在栈满上溢的情况,通常采用单链表实现并规定所有操作都是再单链表的表头进行的,这里规定栈顶没有头节点,指向栈顶元素。
采取链式存储,便于结点的插入删除,链栈的操作与链表类似,在此不做详细讨论,对于头节点和不带头节点结点的链栈,在具体的实现方法上有所不同。
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