《高质量C++编程指南》摘录3

用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把 return 语句用错了。这里强调不要用 return 语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡。但是!堆内存是可以的哦!因为堆内存是自己管理释放的!

以下是错的:

char *GetString(void) 

 char p[] = "hello world"; 
 return p; // 编译器将提出警告 

void Test4(void) 

char *str = NULL; 
str = GetString(); // str 的内容是垃圾 
cout<< str << endl; 

但以下是对的:

char *GetMemory3(int num) 

 char *p = (char *)malloc(sizeof(c
 return p; 

void Test3(void) 

 char *str = NULL; 
 str = GetMemory3(100);  
 strcpy(str, "hello"); 
 cout<< str << endl; 
 free(str);  

还有一种情况也是不合理的:

char *GetString2(void) 

 char *p = "hello world"; 
 return p; 

void Test5(void) 

 char *str = NULL; 
 str = GetString2(); 
 cout<< str << endl; 

函数 Test5 运行虽然不会出错,但是函数 GetString2 的设计概念却是错误的。因为GetString2 内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用 GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。 

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