C# 实现鼠标穿透

        #region 在窗口结构中为指定的窗口设置信息
        /// <summary>
        /// 在窗口结构中为指定的窗口设置信息
        /// </summary>
        /// <param name="hwnd">欲为其取得信息的窗口的句柄</param>
        /// <param name="nIndex">欲取回的信息</param>
        /// <param name="dwNewLong">由nIndex指定的窗口信息的新值</param>
        /// <returns></returns>
        [DllImport("user32", EntryPoint = "SetWindowLong")]
        private static extern uint SetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex, uint dwNewLong);
        #endregion

        #region 从指定窗口的结构中取得信息
        /// <summary>
        /// 从指定窗口的结构中取得信息
        /// </summary>
        /// <param name="hwnd">欲为其获取信息的窗口的句柄</param>
        /// <param name="nIndex">欲取回的信息</param>
        /// <returns></returns>
        [DllImport("user32", EntryPoint = "GetWindowLong")]
        private static extern uint GetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex);
        #endregion

       private const uint WS_EX_LAYERED = 0x80000;
        private const int WS_EX_TRANSPARENT = 0x20;
        private const int GWL_EXSTYLE = (-20);


GetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE);
SetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE, WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED);
两句是实现代码 为了观察一般要改变窗体的透明度 Opacity属性
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值