设计模式之单例模式

饿汉式(静态常量)

public class Singleton {

    private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

Double-Check(双重检查),在多线程的情况下加锁的形式创建的单例模式

//单例模式
public class Singleton{
    private static volatile  Singleton singleton;
    private Singleton(){
    }

    public static Singleton  getInstance(){
        if(singleton == null){//第一重检查,过滤不必要的锁竞争,提升效率
            synchronized (Singleton.class){
                if(singleton == null){
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

解释一下为什么singleton要用volatile修饰

首先volatille修改的变量 主要有两种作用

1,变量的修改对所有线程可见      2,禁止cup指令重排序

上述单例主要用于禁止指令重排

首先new 对象过程大致分为 1,分配堆内存空间,2,成员变量赋默认值,3,调用构造初始化成员变量,4,建立连接(堆中对象地址值赋值给栈中的变量)

再保持结果一致性的情况下cpu为提升效率会发生指令重排序的情况,比如new对象步骤2和3的顺序有可能调换。所以在多线程的情况获取singleton对象时有可能获取到半初始化singleton的情况。所以加入volatile关键字防止指令重排

静态内部类

public class Singleton {

    private Singleton() {}

    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

静态内部类 SingletonInstance 在第一次调用getInstance()方法时进行初始化创建对象INSTANCE 实现懒加载,并且类加载只会被加载一次,所以实现单例

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值