设计模式之装饰模式(Java)

 

定义

23种设计模式之一,英文叫Decorator Pattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态添加职责,ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责,Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator类的存在,至于ConcreteDecorator就是具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能

 

角色

在装饰模式中的各个角色有:
  (1)抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
  (2)具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
  (3)装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。
  (4)具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象添加上附加的责任。

 

 

 

 

实现代码:

public abstract class Component {

	public abstract void Operation();
}


public class ConcreteComponent extends Component {
	
	
	public void Operation() {
		System.out.println("具体对象的操作");
	}

}



public abstract class Decorator extends Component {
	private Component component;
	
	public Decorator(Component component) {
		this.component=component;
	}
	
	public void Operation() {
		if(component!=null) {
			component.Operation();
		}
	}

}



public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
	//本类独有的功能,区别于concreteDecoratorB
	private void method1() {
		System.out.println("A装饰");
	}
	
	public ConcreteDecoratorA(Component component) {
		super(component);
	}
	
	public void Operation() {
		super.Operation();
		this.method1();
		
	}

}

客户端代码:

public class ClientTest {

	public static void main(String[] args) {
		Component component=new ConcreteComponent();
		System.out.println("-------装饰前-----");
		component.Operation();
		System.out.println("-------装饰后-----");
		Component newComponent=new ConcreteDecoratorA(component);
		newComponent.Operation();

	}

}

 

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