1.注释、标识符、关键字
1、注释:不会被执行,就是便于理解程序
//这是单行注释
/*
这是多行注释
*/
/**
* 这是文档注释
*/
2.标识符、关键字
【标识符】: Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
命名规则:(一定要遵守,不遵守就会报编译的错误)
由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。
注意:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
Java****中的名称命名规范:(不遵守,也不会出现编译的错误)
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
【关键字】:
被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词),关键字中所有字母都为小写。
用于定义数据类型的关键字:
class interface enum byte short int long float double char boolean void
用于定义数据类型值的关键字:true false null
用于定义流程控制的关键字:
If else switch case default while do for break continue return
用于定义访问权限修饰符的关键字:**private protected public **
用于定义类,函数,变量修饰符的关键字:**abstract final static synchronized **
用于定义类与类之间关系的关键字:extends implements
用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字:**new this super instanceof **
用于异常处理的关键字:try catch finally throw throws
用于包的关键字:package import
其他修饰符关键字:native strictfp transient volatile assert
2. 数据类型
[外链图片转存失败,源站
整数拓展
//进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i1 = 0b10; System.out.println(i1); 2
int i2 = 010; System.out.println(i2); 8
int i3 = 10; System.out.println(i3); 10
int i4 = 0x10; System.out.println(i4); 16
浮点数拓展
//最好完全避免使用浮点数进行比较和计算
//最好完全避免使用浮点数进行比较和计算
//最好完全避免使用浮点数进行比较和计算
//BidDecimal
字符拓展
//所有的字符本质都是数字
//编码问题 Unicode 2字节 0 - 65536 U0000 - UFFFF
//转义字符
// \t 制表符
// \n 换行符
// ...
3.类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算时,需要进行类型转换
byte,short,char,--------> int --------> long ----------> float ---------> double
运算中,不同类型的数据优先转换为同一类型,然后进行运算
1、强制类型转换 高------>低 如 : int i = 124; short s = (short) i;
2、自动类型转换 低------>高
注意:
1.不能对布尔值进行转换。
2.不能把对象类型转换为不相干的类型。
3.在把高容量转换为低容量时,需要强制转换。
4.转换的时候可能会存在内存溢出,或者精度的问题。
5.操作比较大的数值时,注意溢出问题。
4.变量、常量
1.常量
1.常量分类
字符串常量 用双引号括起来的内容(“HelloWorld”)
整数常量 所有整数(12,-23)
小数常量 所有小数(12.34)
字符常量 用单引号括起来的内容(‘a’,’A’,’0’)
布尔常量 较为特有,只有true和false
空常量 null
2.代码案例
/*
常量:在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量
常量分类:
A:字符串常量 "HelloWorld"
B:整数常量 12,-23
C:小数常量 12.34
D:字符常量 'a','0'
E:布尔常量 true,false
F:空常量 null
*/
public class ChangLiang {
public static void main(String[] args) {
//字符串常量
System.out.println("HelloWorld");
//整数常量
System.out.println(12);
System.out.println(-23);
//小数常量
System.out.println(12.34);
//字符常量
System.out.println('a');
System.out.println('0');
//布尔常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
}
}
2 变量
1.变量概述
在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量
从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域
– 从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域
2.变量定义格式
数据类型 变量名 = 初始化值;
3.变量定义
/*
* 变量的定义格式:
* 数据类型 变量名 = 初始化值;
*
* 基本数据类型:
* byte,short,int,long,float,double,char,boolean
*
* 注意事项:
* A:整数默认是int类型,定义long类型变量的时候,建议加L或l。
* B:浮点数默认是double类型,定义float类型变量的时候,建议加F或f。
*/
public class VariableDemo {
public static void main(String[] args) {
//byte类型的变量
byte b = 10;
System.out.println(10);
System.out.println(b);
//short类型的变量
short s = 100;
System.out.println(s);
//int类型的变量
int i = 1000;
System.out.println(i);
//long类型的变量
//long l = 10000;
//System.out.println(l);
long l = 10000000000L;
System.out.println(l);
//float类型的变量
float f = 12.34F;
System.out.println(f);
//double类型的变量
double d = 12.34;
System.out.println(d);
//char类型的变量
char ch = 'a';
System.out.println(ch);
//boolean类型的变量
boolean bb = true;
System.out.println(bb);
}
} //定义boolean类型的变量
boolean bb = false;
System.out.println(bb);
}
}
4.变量定义的注意事项
变量未赋值,不能直接使用
引出变量的第二种使用格式
变量只在它所属的范围内有效
变量在哪对大括号内,变量就属于哪对大括号
一行上可以定义多个变量,但是不建议
public class VariableDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个变量
int a = 10;
System.out.println(a);
int b;
b = 20;
System.out.println(b);
{
//代码块
int c = 30;
System.out.println(c);
}
//System.out.println(c);
System.out.println(b);
/*
int aa,bb;
aa = 10;
bb = 20;
System.out.println(aa);
System.out.println(bb);
*/
int aa = 10;
int bb = 20;
System.out.println(aa);
System.out.println(bb);
}
}
5.运算符
1.运算符的概述和用法
运算符
对常量和变量进行操作的符号称为运算符
表达式
用运算符吧常量或者变量连接起来的符号java语法的式子就可以称为表达式。
不同的运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式
常用的运算符
算数运算符
赋值运算符
关系运算符
2.常用运算符
/*
* 常用的运算符:
* 算术运算符
* 自增自减运算符
* 赋值运算符
* 关系运算符
* 逻辑运算符
* 三元运算符
*
* 算术运算符:
* +,-,*,/,%
*
* /和%的区别
* /:获取两个数据相除的商
* %:获取两个数据相除的余数
*
* 注意:
* 整数相除只能得到整数。要想得到小数,就必须有浮点数参与运算。
*/
public class OperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义两个int类型的变量
int a = 5;
int b = 3;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/b);
System.out.println(a%b);
System.out.println("------------");
System.out.println(5/4);
System.out.println(5.0/4);
System.out.println(5/4.0);
}
}
3.自增自减运算符的概述用法
++,–运算符:对变量做加1或者减1的操作。
++或者–既可以放在变量的后面,也可以放在变量的前面。
单独使用的时候,++或者–无论是放在变量的前面还是后面,结果是一样的。
参与操作的时候:
如果++或者--在变量的后面,先拿变量参与操作,后变量做++或者--
如果++或者–在变量的前面,先变量做++或者–,后拿变量参与操作
3.1代码案例
/*
* 自增自减运算符:++,--
*
* 作用:就是自己+1或者-1
*
* ++和--可以放在变量的前面,也可以放在变量的后面。
* 单独使用一个变量的时候,放在变量的前面或者后面,效果一样。
* 参与其他操作的时候:
* ++在变量的后面,先把变量做操作,然后变量再++
* ++在变量的前面,先变量++,然后在做操作
*/
public class OperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义一个int类型的变量
int a = 10;
System.out.println("a:"+a);
//a++;
//a--;
//++a;
//--a;
//System.out.println("a:"+a);
//int b = a++;
int b = ++a;
System.out.println("a:"+a);
System.out.println("b:"+b);
}
}
4.赋值用算符的概述和用法
4.1赋值运算符分类
基本的赋值运算符:=
扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
+=: a+=20;相当于a = (a的数据类型)(a + 20);
4.2代码案例
/*
* 赋值运算符:
* 基本的赋值运算符:=
* 扩展的赋值运算符:+=,-=,...
*/
public class OperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int a = 10; //把10赋值给int类型的变量a
System.out.println("a:"+a);
//扩展的赋值运算符:+=
//把运算符左边的数据和右边的数据进行运算,然后把结果赋值给左边
//a = a + 20;
a += 20;
System.out.println("a:"+a);
//short s = 1;
//s = s + 1;
//扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换。
//a+=20
//等价于
//a =(a的数据类型)(a+20);
short s = 1;
s += 1;
System.out.println("s:"+s);
}
}
5.关系运算符的概述和使用
5.1基本使用及注意事项
关系运算符包含以下内容:
==,!=,>,>=,<,<=
关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
注意事项:
关系运算符“==”不能误写成“=”。
5.2代码案例
public class OperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义三个变量
int a = 10;
int b = 20;
int c = 10;
//==
System.out.println(a == b);
System.out.println(a == c);
System.out.println("------------");
//!=
System.out.println(a != b);
System.out.println(a != c);
System.out.println("------------");
//>
System.out.println(a > b);
System.out.println(a > c);
System.out.println("------------");
//>=
System.out.println(a >= b);
System.out.println(a >= c);
System.out.println("------------");
System.out.println(a == b);
System.out.println(a = b);//20,把b的值赋值给了a,并把a作为结果输出了
}
}
6.逻辑运算符
6.1逻辑运算符概述
逻辑运算符用于连接关系表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 && x<6 。
A:逻辑运算符有哪些
&&,|| !
B:结论:
&&:有false则false。
||:有true则true。
!:非false则true,非true则false。
特点:偶数个不改变本身。
6.2代码案例
public class OperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int a = 3;
int b = 4;
int c = 5;
//&&逻辑与
System.out.println((a>b) && (a>c)); //false && false
System.out.println((a<b) && (a>c)); //true && false
System.out.println((a>b) && (a<c)); //false && true
System.out.println((a<b) && (a<c)); //true && true
System.out.println("------------");
//||逻辑或
System.out.println((a>b) || (a>c)); //false || false
System.out.println((a<b) || (a>c)); //true || false
System.out.println((a>b) || (a<c)); //false || true
System.out.println((a<b) || (a<c)); //true || true
System.out.println("------------");
//!逻辑非
System.out.println((a>b));
System.out.println(!(a>b));
System.out.println(!!(a>b));
}
}
7.三元运算符
7.1三元运算符概述
格式
(关系表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
7.2代码案例
/*
* 三元运算符:
* 关系表达式?表达式1:表达式2;
*
* 执行流程:
* A:计算关系表达式的值,看结果是true还是false
* B:如果是true,表达式1就是结果
* 如果是false,表达式2就是结果
*/
public class OperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
int c = (a>b)?a:b;
System.out.println("c:"+c);
}
}
/*
* 需求:比较两个整数是否相同
*/
public class OperatorTest {
public static void main(String[] args) {
//定义两个int类型的变量
int a = 10;
//int b = 20;
int b = 10;
boolean flag = (a==b)?true:false;
System.out.println(flag);
}
}
为false,运算后的结果是表达式2;
7.2代码案例
/*
* 三元运算符:
* 关系表达式?表达式1:表达式2;
*
* 执行流程:
* A:计算关系表达式的值,看结果是true还是false
* B:如果是true,表达式1就是结果
* 如果是false,表达式2就是结果
*/
public class OperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
int c = (a>b)?a:b;
System.out.println("c:"+c);
}
}
/*
* 需求:比较两个整数是否相同
*/
public class OperatorTest {
public static void main(String[] args) {
//定义两个int类型的变量
int a = 10;
//int b = 20;
int b = 10;
boolean flag = (a==b)?true:false;
System.out.println(flag);
}
}
8.位运算符
位运算符主要针对二进制,它包括了:“与”、“非”、“或”、“异或”。从表面上看似乎有点像逻辑运算符,但逻辑运算符是针对两个关系运算符来进行逻辑运算,而位运算符主要针对两个二进制数的位进行逻辑运算。
8.1代码案例