QDateTime类的使用

介绍

QDateTime类是Qt框架中用于处理日期和时间的类,在Qt中拥有广泛的应用。

它能够精确地表示某个事件或时间点,并且支持对日期和时间进行各种操作和转换,比如计算两个时间之间的差值、设置时区、格式化输出等。使用QDateTime类,我们能够轻松地完成各种日期和时间的转换和处理,从而方便地实现许多应用程序功能,如日历、时钟、定时器等。

此外,QDateTime还提供了丰富的API接口,能够满足绝大部分日期和时间处理需求,因此在Qt开发中,QDateTime类是一种非常实用的工具。

接口及其作用

QDateTime类是Qt框架中用于处理日期和时间的类,它能够精确地表示某个事件或时间点,并且支持操作和转换。以下是该类的常用函数及作用:

  1. QDateTime():构造函数,创建一个默认的QDateTime对象。
  2. QDateTime(QDate date, QTime time, Qt::TimeSpec spec):构造函数,创建一个指定日期、时间和时区的QDateTime对象。
  3. fromString(const QString &string, const QString &format):静态函数,将字符串类型的日期时间解析为对应的QDateTime对象。
  4. toString(const QString &format) const:将QDateTime对象以指定格式转化成字符串。
  5. setDate(const QDate &date):设置日期部分。
  6. setTime(const QTime &time):设置时间部分。
  7. setOffsetFromUtc(int seconds):设置UTC与本地时间之间的偏移量。
  8. addDays(int ndays):增加若干天到当前时间。
  9. addMSecs(qlonglong msecs):增加若干毫秒到当前时间。
  10. addMonths(int nmonths):增加若干月到当前时间。
  11. addSecs(int s):增加若干秒到当前时间。
  12. addYears(int nyears):增加若干年到当前时间。
  13. currentDateTime():静态函数,返回系统当前的日期和时间。
  14. currentDate():静态函数,返回系统当前的日期。
  15. currentTime():静态函数,返回系统当前的时间。
  16. isNull() const:判断是否是空时间。
  17. isValid() const:是否表示有效的日期和时间。
  18. secsTo(const QDateTime &other) const:返回当前时间和另一时间之间的秒数差值。
  19. daysTo(const QDateTime &other) const:返回当前时间和另一时间之间的天数差值。
  20. time() const:返回代表时间部分的QTime对象。
  21. timezoneAbbreviation() const:以字符串形式返回时区缩写。

QDateTime类提供了丰富的接口函数,可以满足大部分日期和时间处理需求。其支持日期、时间和时区的设置和增减、格式转换和计算等功能。利用QDateTime类,我们能够编写出更加灵活、精确的日期时间处理程序。

代码演示

#include <QCoreApplication>
#include <QtCore>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    // 获取当前日期和时间
    QDateTime now = QDateTime::currentDateTime();
    qDebug() << "Current date and time:" << now.toString(Qt::ISODate);

    // 使用指定格式格式化日期和时间
    QString text_format = "yyyy-MM-dd hh:mm:ss ap";
    QString formatted_now = now.toString(text_format);
    qDebug() << "Current date and time (formatted):" << formatted_now;

    // 使用UTC时区获取当前日期和时间
    QDateTime utc_now = QDateTime::currentDateTimeUtc();
    qDebug() << "Current UTC date and time:" << utc_now.toString(Qt::ISODate);

    // 从字符串解析日期和时间
    QString date_str = "2023-06-04 01:20:40 下午";
    QDateTime parsed_date = QDateTime::fromString(date_str, text_format);
    if (parsed_date.isValid()) {
        qDebug() << "Parsed date and time:" << parsed_date.toString(Qt::ISODate);
    } else {
        qWarning() << "Invalid date and time string!";
    }

    // 设置日期和时间
    QDateTime new_date = now.addDays(7).addSecs(-3600);
    qDebug() << "New date and time:" << new_date.toString(Qt::ISODate);

    // 获取日期部分
    QDate date_part = now.date();
    qDebug() << "Date part:" << date_part.toString(Qt::ISODate);

    // 获取时间部分
    QTime time_part = now.time();
    qDebug() << "Time part:" << time_part.toString(Qt::DefaultLocaleLongDate);

    // 替换日期部分
    QDate new_date_part = date_part.addDays(21);
    QDateTime new_datetime = QDateTime(new_date_part, time_part);
    qDebug() << "Updated date part:" << new_datetime.toString(Qt::DefaultLocaleLongDate);

    // 比较日期和时间
    if (now < new_datetime) {
        qDebug() << "The future is ahead of us.";
    } else {
        qDebug() << "The past is behind us.";
    }

    return a.exec();
}

代码运行输出结果如下:

Current date and time: "2023-06-04T13:21:39"
Current date and time (formatted): "2023-06-04 01:21:39 下午"
Current UTC date and time: "2023-06-04T05:21:39Z"
Parsed date and time: "2023-06-04T13:20:40"
New date and time: "2023-06-11T12:21:39"
Date part: "2023-06-04"
Time part: "CST 下午1:21:39"
Updated date part: "2023年6月25日星期日 CST 下午1:21:39"
The future is ahead of us.

使用注意事项

使用QDateTime类,在以下几个方面需要注意:

  1. 时区的问题:QDateTime可以表示不同时区的时间。当涉及到不同时区之间的转换时,需要确保正确设置相关参数。

  2. 时间精度的问题:QDateTime默认精度为毫秒级别,如果需要更高精度,可以使用QElapsedTimer类或通过处理多个数值来实现较高的精度。

  3. 字符串转换格式的问题:在进行字符串和QDateTime类型之间的转换时,需要指定转换的格式,否则可能会导致解析错误,出现不符合预期的结果。

  4. 数据范围的问题:日期和时间在具有一定的数据范围,使用过程中要避免超出这个范围,否则可能导致异常或错误。

  5. 支持格式的问题:Qt库支持大部分常见的日期时间格式。但是对于特殊格式的日期时间,需要自行编写解析函数进行处理。

综上所述,在使用QDateTime类时需要注意以上几点,在遵守这些原则的同时,我们能够更加方便、安全地进行各种日期时间操作和转换。

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在C++程序中使用QML QML API是分为三个主——QDeclarativeEngine, QdeclarativeComponent 与 QDeclarativeContext。QDeclarativeEngine 提供QML运行的环境,QdeclarativeComponent 封装了QML Documents 与QDeclarativeContext允许程序导出数据到QML组件实例。 QML还包含了API的一个方便,通过QDeclarativeView 应用程序只需要简单嵌入QML组件到一个新的QGraphicsView就可以了。这有许多细节将在下面讨论。QDeclarativeView 主要是用于快速成型的应用程序里。 如果你是重新改进使用QML的Qt应用程序,请参阅 整合QML到现有的Qt UI代码。 基本用法 每个应用程序至少需求一个QDeclarativeEngine。QDeclarativeEngine允许配置全局设置应用到所有的QML组件实例中,例如QNetworkAccessManager是用于网络通信以及永久储存的路径。如果应用程序需求在QML组件实例间需求不同的设置只需要多个QDeclarativeEngine。 使用QDeclarativeComponent载入QML Documents。每个QDeclarativeComponent实例呈现单一QML文档。QDeclarativeComponent可以传递一个文档的地址或文档的原始文本内容。该文档的URL可以是本地文件系统的地址或通过QNetworkAccessManager支持的网络地址。 QML组件实例通过调用QDeclarativeComponent::create()模式来创建。在这里载入一个QML文档的示例并且从它这里创建一个对象。 QDeclarativeEngine *engine = new QDeclarativeEngine(parent); QDeclarativeComponent component(engine, QUrl::fromLocalFile(“main.qml”)); QObject *myObject = component.create(); 导出数据 QML组件是以QDeclarativeContext实例化的。context允许应用程序导出数据到该QML组件实例中。单个QDeclarativeContext 可用于一应用程序的所有实例对象或针对每个实例使用QDeclarativeContext 可以创建更为精确的控制导出数据。如果不传递一个context给QDeclarativeComponent::create()模式;那么将使用QDeclarativeEngine的root context。数据导出通过该root context对所有对象实例是有效的。 简单数据 为了导出数据到一个QML组件实例,应用程序设置Context属性;然后由QML属性绑定的名称与JavaScrip访问。下面的例子显示通过QGraphicsView如何导出一个背景颜色到QML文件中: //main.cpp #include <QApplication> #include <QDeclarativeView> #include <QDeclarativeContext> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QDeclarativeView view; QDeclarativeContext *context = view.rootContext(); context->setContextProperty(“backgroundColor”, QColor(Qt::yellow)); view.setSource(QUrl::fromLocalFile(“main.qml”)); view.show(); return app.exec(); } //main.qml import Qt 4.7 Rectangle { width: 300 height: 300 color: backgroundColor Text { anchors.centerIn: parent text: “Hello Yellow World!” } } 或者,如果你需要main.cpp不需要在QDeclarativeView显示创建的组件,你就需要使用QDeclarativeEngine::rootContext()替代创建QDeclarativeContext实例。 QDeclarativeEngine engine; QDeclarativeContext *windowContext = new QDeclarativeContext(engine.rootContext()); windowContext->setContextProperty(“backgroundColor”, QColor(Qt::yellow)); QDeclarativeComponent component(&engine, “main.qml”); QObject *window = component.create(windowContext); Context属性的操作像QML绑定的标准属性那样——在这个例子中的backgroundColor Context属性改变为红色;那么该组件对象实例将自动更新。注意:删除任意QDeclarativeContext的构造是创建者的事情。当window组件实例撤消时不再需要windowContext时,windowContext必须被消毁。最简单的方法是确保它设置window作为windowContext的父级。 QDeclarativeContexts 是树形结构——除了root context每个QDeclarativeContexts都有一个父级。子级QDeclarativeContexts有效的继承它们父级的context属性。这使应用程序分隔不同数据导出到不同的QML对象实例有更多自由性。如果QDeclarativeContext设置一context属性,同样它父级也被影响,新的context属性是父级的影子。如下例子中,background context属性是Context 1,也是root context里background context属性的影子。 结构化数据 context属性同样可用于输出结构化与写数据到QML对象。除了QVariant支持所有已经存在的型外,QObject 派生型可以分配给context属性。 QObject context属性允许数据结构化输出并允许QML来设置值。 下例创建CustomPalette对象并设置它作为palette context属性。 class CustomPalette : public QObject { Q_OBJECT Q_PROPERTY(QColor background READ background WRITE setBackground NOTIFY backgroundChanged) Q_PROPERTY(QColor text READ text WRITE setText NOTIFY textChanged) public: CustomPalette() : m_background(Qt::white), m_text(Qt::black) {} QColor background() const { return m_background; } void setBackground(const QColor &c) { if (c != m_background) { m_background = c; emit backgroundChanged(); } } QColor text() const { return m_text; } void setText(const QColor &c) { if (c != m_text) { m_text = c; emit textChanged(); } } signals: void textChanged(); void backgroundChanged(); private: QColor m_background; QColor m_text; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QDeclarativeView view; view.rootContext()->setContextProperty(“palette”, new CustomPalette); view.setSource(QUrl::fromLocalFile(“main.qml”)); view.show(); return app.exec(); } QML引用palette对象以及它的属性,为了设置背景与文本的颜色,这里是当单击窗口时,面板的文本颜色将改变成蓝色。 import Qt 4.7 Rectangle { width: 240 height: 320 color: palette.background Text { anchors.centerIn: parent color: palette.text text: “Click me to change color!” } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: { palette.text = “blue”; } } } 可以检测一个C++属性值——这种情况下的CustomPalette的文本属性改变,该属性必须有相应的NOTIFY信息。NOTIFY信号是属性值改变时将指定一个信号发射。 实现者应该注意的是,只有值改变时才发射信号,以防止发生死循环。访问一个绑定的属性,没有NOTIFY信号的话,将导致QML在运行时发出警告信息。 动态结构化数据 如果应用程序对结构化过于动态编译QObject型;那么对动态结构化数据可在运行时使用QDeclarativePropertyMap 构造。 从QML调用 C++ 通过public slots输出模式或Q_INVOKABLE标记模式使它可以调用QObject派生出的型。 C++模式同样可以有参数并且可以返回值。QML支持如下型: •bool •unsigned int, int •float, double, qreal •QString •QUrl •QColor •QDate,QTime,QDateTime •QPoint,QPointF •QSize,QSizeF •QRect,QRectF •QVariant 下面例子演示了,当MouseArea单击时控制“Stopwatch”对象的开关。 //main.cpp class Stopwatch : public QObject { Q_OBJECT public: Stopwatch(); Q_INVOKABLE bool isRunning() const; public slots: void start(); void stop(); private: bool m_running; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QDeclarativeView view; view.rootContext()->setContextProperty(“stopwatch”, new Stopwatch); view.setSource(QUrl::fromLocalFile(“main.qml”)); view.show(); return app.exec(); } //main.qml import Qt 4.7 Rectangle { width: 300 height: 300 MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: { if (stopwatch.isRunning()) stopwatch.stop() else stopwatch.start(); } } } 值得注意的是,在这个特殊的例子里有更好的方法来达到同样的效果,在main.qml有”running”属性,这将会是一个非常优秀的QML代码: // main.qml import Qt 4.7 Rectangle { MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: stopwatch.running = !stopwatch.running } } 当然,它同样可以调用 functions declared in QML from C++。 网络组件 如果URL传递给QDeclarativeComponent是一网络资源或者QML文档引用一网络资源,QDeclarativeComponent要先获取网络数据;然后才可以创建对象。在这种情况下QDeclarativeComponent将有Loading status。直到组件调用QDeclarativeComponent::create()之前,应用程序将一直等待。 下面的例子显示如何从一个网络资源载入QML文件。在创建QDeclarativeComponent之后,它测试组件是否加载。如果是,它连接QDeclarativeComponent::statusChanged()信号,否则直接调用continueLoading()。这个测试是必要的,甚至URL都可以是远程的,只是在这种情况下要防组件是被缓存的。 MyApplication::MyApplication() { // … component = new QDeclarativeComponent(engine, QUrl(“http://www.example.com/main.qml”)); if (component->isLoading()) QObject::connect(component, SIGNAL(statusChanged(QDeclarativeComponent::Status)), this, SLOT(continueLoading())); else continueLoading(); } void MyApplication::continueLoading() { if (component->isError()) { qWarning() << component->errors(); } else { QObject *myObject = component->create(); } } Qt资源 QML的内容可以使用qrc:URL方案从Qt 资源系统载入。例如: [project/example.qrc] <!DOCTYPE RCC> <RCC version=”1.0″> <qresource prefix=”/”> <file>main.qml</file> <file>images/background.png</file> </qresource> </RCC> [project/project.pro] QT += declarative SOURCES += main.cpp RESOURCES += example.qrc [project/main.cpp] int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QDeclarativeView view; view.setSource(QUrl(“qrc:/main.qml”)); view.show(); return app.exec(); } [project/main.qml] import Qt 4.7 Image { source: “images/background.png” } 请注意,资源系统是不能从QML直接访问的。如果主QML文件被加载作为资源,所有的文件指定在QML中做为相对路径从资源系统载入。在QML层使用资源系统是完全透明的。这也意味着,如果主QML文件没有被加载作为资源,那么从QML不能访问资源系统。 1.这里主要是介绍,如何在c++中调用QML中的函数和设置QML中的属性的问题 2.具体代码 // UICtest.qml import Qt 4.7 Rectangle { id: mainWidget; width: 640 height: 480 function callbyc(v) { mainWidget.color = v; return "finish"; } Rectangle{ id: secondRect; x: 100; y: 20; width: 400; height: 300; Rectangle{ x: 10; y: 20; width: 30; height: 40; color: "#FF035721" Text { objectName: "NeedFindObj"; anchors.fill: parent; text: ""; } } } } // main.cpp #include <QtGui/QApplication> #include <QtDeclarative/QDeclarativeView> #include <QtDeclarative/QDeclarativeEngine> #include <QtDeclarative/QDeclarativeComponent> #include <QtDeclarative/QDeclarativeContext> #include <QtDeclarative/QDeclarativeItem> #include <QMetaObject> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QDeclarativeView qmlView; qmlView.setSource(QUrl::fromLocalFile("../UICtest/UICtest.qml")); qmlView.show(); // 获取根节点,就是 QML中 id是mainWidget的节点 QDeclarativeItem *item = qobject_cast<QDeclarativeItem*>(qmlView.rootObject()); item->setProperty("color", QVariant("blue")); // 查找到我们需要的节点根均objectname NeedFindObj 来获得,并设置他的文本属性 QDeclarativeItem *item1 = item->findChild<QDeclarativeItem *>("NeedFindObj"); if (item1) { item1->setProperty("text", QVariant("OK")); } // 调用QML中的函数, 分别是 函数所在的对象, 函数名,返回值, 参数 QVariant returnVar; QVariant arg1 = "blue"; QMetaObject::invokeMethod(item, "callbyc", Q_RETURN_ARG(QVariant, returnVar),Q_ARG(QVariant, arg1)); qDebug(" %s",returnVar.toString().toLocal8Bit().data()); return a.exec(); } 说明: 这里的根节点是id为mainWidget的矩形元素,那么在C++中获取根节点后就可以,直接的设置他的属性了。其他属性也可以同样,调用指定节点内的函数是通过QMetaObject中的invokeMethod 来进行调用的。 最后所有关于QML和c++交互部分就基本写完,如果想要更多的东西,或者一些其他方法,强烈看看 http://doc.qt.nokia.com/4.7-snapshot/qtbinding.html,或者帮助文档,(究竟是不是我的文档里面没有还是怎么的)

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