使用QT完成如图的游戏登录界面 使用信号和槽完成密文明文密码转换,重置账号和密码,登录校验 详细代码在主页下载

头文件:

#ifndef LOGINWIDGET_H
#define LOGINWIDGET_H
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
 
#include <QWidget>
 
class LoginWidget : public QWidget
{
 
    Q_OBJECT
 
public:
    LoginWidget(QWidget *parent = 0);
    ~LoginWidget();
 
public slots:
    //重置表单
    void resetForm();
    //登录检验
    void loginCheck();
    //明文密文转换
    void pwdSwitch();
 
private:
    QLineEdit *accline;
    QLineEdit *pwdline;
    QPushButton *pwdswitchbtn;
 
};
 
#endif // LOG
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Qt实现一个简单的用户登录界面可以通过使用Qt Designer创建UI界面,然后在代码使用信号函数来实现用户登录密码判断功能。下面是一个示例代码: 首先,在Qt Designer中创建一个登录界面的UI,包括用户名输入框、密码输入框、登录按钮和提示标签等组件。 然后,将UI文件转换为对应的代码文件,可以使用以下命令生成对应的头文件和源文件: ``` uic login.ui -o login_ui.h ``` 接下来,在代码中引入生成的头文件,并在构造函数中初始化UI界面: ```cpp #include "login_ui.h" // ... LoginDialog::LoginDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) { ui.setupUi(this); // ... } ``` 然后,我们可以在代码中定义信号函数来实现用户登录密码判断功能。例如,当登录按钮被点击时,触发登录信号,并将用户名和密码作为参数传递给函数: ```cpp class LoginDialog : public QDialog { Q_OBJECT public: LoginDialog(QWidget *parent = nullptr); signals: void loginSignal(const QString& username, const QString& password); private slots: void on_loginButton_clicked(); private: Ui::LoginDialog ui; }; void LoginDialog::on_loginButton_clicked() { QString username = ui.usernameLineEdit->text(); QString password = ui.passwordLineEdit->text(); // 在此处进行密码判断等逻辑处理 // 发送登录信号 emit loginSignal(username, password); } ``` 接下来,在主窗口或其他需要使用登录功能的地方,连接登录信号函数,并在函数中处理登录逻辑: ```cpp void MainWindow::createLoginDialog() { LoginDialog loginDialog; connect(&loginDialog, &LoginDialog::loginSignal, this, &MainWindow::onLogin); if (loginDialog.exec() == QDialog::Accepted) { // 登录成功 // ... } else { // 登录失败 // ... } } void MainWindow::onLogin(const QString& username, const QString& password) { // 在此处处理登录逻辑,比如判断用户名和密码是否正确 } ``` 这样,我们就可以通过UI界面实现用户登录密码判断功能,并且根据登录结果进行相应的处理。为了使界面美观,你可以在Qt Designer中调整组件的样式、布局和颜色等属性。

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