C#笔记:基础简述

 一. 简单了解 c# 的来源

    首先我们了解C# 是一个简单的、现代的、通用的、面向对象的编程语言,由 Anders Hejlsberg 和他的团队在 .Net 框架开发期间开发的。

  它是专为公共语言基础结构(CLI)设计的。CLI 由可执行代码和运行时环境组成,允许在不同的计算机平台和体系结构上使用各种高级语言。

二. c#广泛运用的原因及重要功能。

 原因:

         它是现代通用的编程语言;面向对象,面向组件;是结构化的语言更容易学习;能产生高效率的程序;可以在多种计算机平台上进行编译;是.Net框架的一部分。


(21条消息) .NET框架和发展历史介绍_代码吸血虫的博客-CSDN博客_.net历史https://blog.csdn.net/u010404375/article/details/106442367?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522166022495916781683927783%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=166022495916781683927783&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduend~default-1-106442367-null-null.142%5Ev40%5Econtrol,185%5Ev2%5Econtrol&utm_term=.Net%E6%A1%86%E6%9E%B6&spm=1018.2226.3001.4187

重要功能:

  • 布尔条件(Boolean Conditions)
  • 自动垃圾回收(Automatic Garbage Collection)
  • 标准库(Standard Library)
  • 组件版本(Assembly Versioning)
  • 属性(Properties)和事件(Events)
  • 委托(Delegates)和事件管理(Events Management)
  • 易于使用的泛型(Generics)
  • 索引器(Indexers)
  • 条件编译(Conditional Compilation)
  • 简单的多线程(Multithreading)
  • LINQ 和 Lambda 表达式
  • 集成 Windows

三. c#的开发环境(Integrated Development Environment - IDE)

 C# 编程的开发工具:

  • Visual Studio 2010 (VS)
  • Visual C# 2010 Express (VCE)(免费)
  • Visual Web Developer(免费)

下载 Visual Studio Tools - 免费安装 Windows、Mac、Linux (microsoft.com)https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/

  除了这些工  具之外还可以使用基本的文本编辑器(比如 Notepad等)编写 C# 源代码文件,并使用命令行编译器(.NET 框架的一部分)编译代码为组件。

示例:

using System;
namespace HelloWorldApplication
{
    /* 类名为 HelloWorld */
    class HelloWorld
    {
        /* main函数 */
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 我的第一个 C# 程序 */
            Console.WriteLine("Hello World!");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

四. c#的程序结构

 C# 程序主要包括以下部分:

  • 命名空间声明(Namespace declaration)
  • 一个 class
  • Class 方法
  • Class 属性
  • 一个 Main 方法
  • 语句(Statements)& 表达式(Expressions)
  • 注释

五. c#的基本语法

  C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。

(1)using 关键字

在任何 C# 程序中的第一条语句都是:

using System;

(2)c#的注释

注释是用于解释代码,给予我们提示且编译器会不执行忽略的条目。

在 C# 程序中,多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如:

/* 这个程序演示
C# 的注释
使用 */

单行注释是用 // 符号表示。例如:

// 这一行是注释 

(3)成员变量

变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。

(4)成员函数

函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的

(5)标识符

标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:

  • 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
  • 标识符中的第一个字符不能是数字。
  • 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \。
  • 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
  • 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
  • 不能与C#的类库名称相同。

(6)c#实例化一个类

(21条消息) C#中类的创建和实例化_爱吃鱼的猫^_^的博客-CSDN博客_c#创建类实例https://blog.csdn.net/zjx86320/article/details/19424743

.NET C# 三种实例化一个类的方式的性能比较 - 船长&CAP - 博客园 (cnblogs.com)https://www.cnblogs.com/liuning8023/archive/2012/07/01/2572073.html(7)c#的关键字

关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。其次C# 中,有些关键字在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。

C# 关键字 | Microsoft Docshttps://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/keywords/

六. c#的数据类型

(1)值类型

值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。

类型描述范围默认值
bool布尔值True 或 FalseFalse
byte8 位无符号整数0 到 2550
char16 位 Unicode 字符U +0000 到 U +ffff'\0'
decimal128 位精确的十进制值,28-29 有效位数(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 280.0M
double64 位双精度浮点型(+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 103080.0D
float32 位单精度浮点型-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 10380.0F
int32 位有符号整数类型-2,147,483,648 到 2,147,483,6470
long64 位有符号整数类型-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,8070L
sbyte8 位有符号整数类型-128 到 1270
short16 位有符号整数类型-32,768 到 32,7670
uint32 位无符号整数类型0 到 4,294,967,2950
ulong64 位无符号整数类型0 到 18,446,744,073,709,551,6150
ushort16 位无符号整数类型0 到 65,5350

C#数据类型 (biancheng.net)http://c.biancheng.net/csharp/data-type.html#:~:text=C%23%20%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%80%BC%E7%B1%BB%E5%9E%8B%E6%98%AF%E4%BB%8E,System.ValueType%20%E7%B1%BB%E4%B8%AD%E6%B4%BE%E7%94%9F%E5%87%BA%E6%9D%A5%E7%9A%84%EF%BC%8C%E5%AF%B9%E4%BA%8E%E5%80%BC%E7%B1%BB%E5%9E%8B%E7%9A%84%E5%8F%98%E9%87%8F%E6%88%91%E4%BB%AC%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E4%B8%BA%E5%85%B6%E5%88%86%E9%85%8D%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%85%B7%E4%BD%93%E7%9A%84%E5%80%BC%E3%80%82

(2)引用类型(内置三种引用类型)

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

即它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。

1.对象类型 object

对象类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱

2.动态类型 dynamic 

您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。

声明动态类型的语法:

dynamic <variable_name> = value;

3.字符串类型 string

字符串类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。

例如:

String str = "runoob.com";

(3)指针类型

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

声明指针类型的语法:

type* identifier;

例如:

char* w;
int* z;

从这里我们可以看出c#与我们Java相同的地方。

推荐学习书籍及视频:

C#入门经典 第八版

C#高级编程 第十一版

C#编程-第二季-面向对象-宇宙最简单2021最新版_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1RL411T7Ai?p=1&vd_source=a022a127da1ac0fd8149b2ba13823f9e

文章赠语:

奋斗没有终点,任何时候都是一个起点。

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