【Java】接口

概述:
接口就是一种 公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用(不同厂商生产的鼠标键盘都可以接在同一个电脑的usb接口上,因为他们都是按照统一种标准生产的)
    
Java中的接口更多的体现在 对行为的抽象
 
接口的特点:
  • 接口用关键字interface修饰
        public interface 接口名{}
  • 类实现接口用implements表示
        public class 类名 implements 接口名{}
  • 接口不能实例化
        接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
        多态的形式:具体类多态, 抽象类多态,接口类多态
        多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
  • 接口的实现类
        要么重写接口中的所有抽象方法
 
接口的成员特点:
  • 成员变量:
        只能是常量
        默认修饰符: public static final
  • 构造方法:
        接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
        一个类如果没有父类,默认继承自Object类
  • 成员方法
        只能是抽象方法
        默认修饰符:public abstract
        关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性
 
类和接口的关系
  • 类和类的关系
        继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
  • 类和接口的关系
        实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
  • 接口和接口的关系
        继承关系,可以单继承,也可以多继承
 
抽象类和接口的区别
  • 成员区别
        抽象类        变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
        接口          常量;抽象方法
  • 关系区别
        类与类        继承,单继承
        类与接口      实现,可以单实现,也可以多实现
        接口与接口    继承,单继承,多继承
  • 设计理念区别
        抽象类        对类抽象,包括属性、行为
        接口          对行为抽象,主要是行为
强调:抽象类是对事物的抽象,而接口是对行为的抽象
 
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