qq音乐一轮

1.闭包以及实际的应用?

闭包作用:减少全局变量和避免命名冲突。

实际应用:防抖节流,循环绑定事件,事件中使用循环的计数器,

for (var i = 0; i < oLis.length; i++) {
    (function (i) {
        oLis[i].onmouseover = function () {
            changeTab(i);
        };
    })(i);//每一次循环把当前i的值(0,1,2,3,4)赋值给形参i
}

不要滥用闭包;

2.原型和原型链?

原型是function/函数对象(包括构造函数)的一个属性,它定义了函数构造出的对象的公共祖先。通过该函数构造出的对象,可以继承该原型的属性和方法。原型也是对象

①所有引用类型都有一个__proto__(隐式原型)属性,属性值是一个普通的对象 
②所有函数都有一个prototype(原型)属性,属性值是一个普通的对象 
③所有引用类型的__proto__属性指向构造函数的prototype

3.继承的方式和具体实现?

 

4.new一个对象做了什么?

 

5.BFC?

 

6.重绘和回流?哪些导致回流,怎么优化?

 

7.页面刷新到显示经历了什么?(刷新比输入应该多了缓存的流程?)

 

8.http缓存?和浏览器缓存?

第一次请求:

 

非第一次请求:

9.执行上下文?作用域和作用域链?

 

10.垃圾回收?

 

11.原生ajax,具体的点,比如传参,请求头设置?

 

12, 节流防抖,浏览器缓存,跨域?

13.项目中会做哪些性能优化?

 

14.事件代理和事件委托,示例和具体方案?

 

15.target和currenttarget区别?

 event.target指向引起触发事件的元素,而event.currentTarget则是事件绑定的元素,只有被点击的那个目标元素的event.target才会等于event.currentTarge。

jQuery源码解析之你并不真的懂事件委托及target和currenttarget的区别

currentTarget VS target

16.setTimeout 3秒后一定会执行吗?事件循环和js执行机制?

 

17.onlodh和DOMContentLoaded区别?

 

18.tcp和udp

19.页面白屏时间计算?

 

20.csrf攻击实践 ?

21.浏览器错误捕获,设计一个捕获异常的sdk?

22.

 

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