线程的生命周期和线程的状态

线程通常有五种状态

创建,就绪,运行、阻塞、死亡

  1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
  2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
  3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
  4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进 入就绪状态,才有机会转到运行状态。
  5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run方法,该线程结束生命周期。

在这里插入图片描述

Thread.state:枚举类 6个状态

public enum State {
        NEW,
        RUNNABLE,
        BLOCKED,
        WAITING,
        TIMED_WAITING,
        TERMINATED;
    }

1,当进入synchronized同步代码块或同步方法时,且没有获取到锁,线程就进入了blocked状态,直到锁被释放,重新进入runnable状态
2,当线程调用wait()或者join时,线程都会进入到waiting状态,当调用notify或notifyAll时,或者join的线程执行结束后,会进入runnable状态
3,当线程调用sleep(time),或者wait(time)时,进入timed waiting状态,当休眠时间结束后,或者调用notify或notifyAll时会重新runnable状态。
4,程序执行结束,线程进入terminated状态

阻塞的三种情况

  1. 等待阻塞:运行的线程执行wait方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify或notifyAll方法才能被唤醒,wait是object类的方法,sleep是Thread类的方法。
  2. 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。
  3. 其他阻塞:运行的线程执行sleep或join方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep状态超时、join等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
System.out.println(t1.getState());//RUNNABLE
System.out.println(t2.getState());//BLOCKED
Thread.sleep(10);
System.out.println(t1.getState());//TIMED_WAITING
Thread.sleep(1000);
System.out.println(t1.getState());//WAITING

blocked,waiting,timed waiting 我们都称为阻塞状态。
上述的就绪状态和运行状态,都表现为runnable状态。

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