cocos2d手游之微信分享SDK接入指南

本文介绍了如何在Cocos2d手游中接入微信分享SDK,包括微信分享SDK的基本介绍和详细的操作步骤,如注册到微信、检测发送到朋友圈的兼容性,以及注意事项,如WXEntryActivity的放置和签名信息配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、微信分享SDK介绍

注:本文为微信Android终端开发工具的新手使用教程,只涉及教授SDK的使用方法,默认读者已经熟悉IDE的基本使用方法(本文以Eclipse为例),以及具有一定的编程知识基础等。

1.申请你的AppID
请到 开发者应用登记页面 进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将该应用提交审核,只有审核通过的应用才能进行开发。

2.下载微信终端开发工具包
开发工具包主要包含3部分内容:(其中,只有libammsdk.jar是必须的)
- libammsdk.jar(每个第三方应用必须要导入该sdk库,用于实现与微信的通信)
- API文档(供开发者查阅使用)
- 界面小工具源码(封装了界面表现的工具类,以及一些界面风格)
请前往“资源下载页”下载最新SDK包

3. 把下载下来的libmammsdk.jar直接拖入到安卓根目录的libs文件夹内

二、操作步骤

1. 配置AndroidManifest.xml,添加必要的权限支持,如下:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> 
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/> 
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> 
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

2. 注册到微信

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