Cocos2d-x 整理 SDK,易接流程(写给自己看的



lua加密编译luac使用命令: cocos luacompile
Android.mk 编译c++文件生成so库


【易接打包流程】
proj.android.yijie在Eclipse下Export打包apk
使用易接工具,导入,输入参数,生成渠道包




总结关于lua, c , android,在 cocos2d-x 之间的调用方法http://www.bubuko.com/infodetail-374151.html
【android调用extern C】
在android.mk中加入相关的编译文件和头文件以及相应的指令,然后编译.so文件
在java代码中要调用
static {
Ssytem.loadLibrary("×××");
}


【c call java】




【lua】Layer->PlatformManager.callPlatformFunc
-> LuaJavaBridge -> PlatformSDK.func


Cocos2dxLuaJavaBridge.callLuaFunctionWithString 回调
-> PlatformManager.platform_listener(str|str)


android.mk编译c++ ->.so 通过java.oncreate() system.load加载
java ===.so读取=== c++
c++ ===JNI调用=== java

lua ===luabinding调用=== c++



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值