【cocos2d-js网络教程篇】cocos2d-js http网络请求

本文档提供了一份完整的cocos2d-js Http.js类,详细讲解了如何正确进行HTTP网络请求,包括加载完成事件的处理,旨在帮助初学者避免网络请求常见错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

刚入手cocos2d-js,看到网上的JS的http网络请求,大部分都是错的。原因在于,js-tests里面的网络请求实例没有给出加载完成事件。正确的加载完成事件如下:

var xhr = cc.loader.getXMLHttpRequest();
        xhr.open("POST", url);
        xhr.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8");
        xhr["onloadend"] = function(){
};

Http.js完整类

var Http =  cc.Class.extend({
    m_inst : null, //实例
    url : "http://127.0.0.1:8080/request.php",

    ctor : function(){
    },

      /*
     * 网络请求之GET
     * url 请求的网络地址
     * callback 回调参数
     * */
    getWithUrl : function(url,callback){
        var xhr = cc.loader.getXMLHttpRequest();
        xhr.open("GET",url,true);
        xhr["onloadend"] = function () {
            if (xhr.readyState == 4 && (xhr.s
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