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原创 cocos code ide PrebuiltRuntimeJs.exe不能正确运行;有可能模拟器发生错误或被防火墙拦截

解决方案如下:下载此链接的组件,安装后即可http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=30679 注意:32位系统必须安装vcredist_x86.exe64位系统必须把vcredist_x86.exe和vcredist_64.exe一起安装。安装完后再试一下,成功启动

2015-10-30 08:58:32 2426

原创 cocos2d-js 热更新代码

工作需要,在空闲时间看了下Cocos2dJS的热更新。对其进行了一个简单的实现,这里总结分享一下。忍不住吐槽一下Cocos2dJS的官方文档…版本落后很多,当前最新Release版本是V3.3,文档还是V3.0的东西,虽然有借鉴意义,不过感觉还是略坑,不能因为自己是开源就放松对文档的完善啊!国外大的开源项目,文档不都好好的么。吐槽结束,开始干活!Cocos2dJS 热更新Cocos2d

2015-10-29 14:22:19 1270

原创 cocos2d-lua,tableView中设置了按钮的不可吞噬性,但是还是吞噬了,点住按钮不能拖到tableView

这种情况下有个坑,那就是当按钮调用setTouchEnabled()时,要重新设置可吞噬性,才能起作用。pnl_cell : getChildByName("btn_get") : setTouchEnabled(true)pnl_cell : getChildByName("btn_get") : setSwallowTouches(false) --这句话需要放在上面这句话之后

2015-10-29 10:47:24 2771

原创 cocos2d-js-----Uncaught TypeError: Cannot read property 'style' of null

原因很简单,就是因为你代码里面用到这个js文件,但是project.json里面没有添加到jsList里面。比如我注释了Alert.json "jsList" : [ "src/resource.js", "src/app.js", "src/BattleScene.js", "src/CSVReader.js",

2015-10-27 23:00:37 4304

原创 cocos2d-x怎样做抛物线运动???

CCEaseInOut* createParabola(float t, CCPoint startPoint, CCPoint endPoint, float height /* = 0 */, float angle /* = 60 */){ // 把角度转换为弧度 float radian = angle*3.14159/180.0; // 第一个控制点为抛物线左半弧的中点 flo

2015-10-27 20:57:50 3419

原创 cocos2d-js注意问题

1. 不能有中文注释,否则会报错,如果要有中文注释,请把js文件编码改为utf-82. cc.log(),第一个参数不能为数字

2015-10-26 00:22:11 634

原创 cocos2d-js跨域访问问题,cocos2d-js请求网络数据

下面是cocos2d-js请求网络数据的代码:var HttpRequest = { /* * 网络请求之GET * url 请求的网络地址 * callback 回调参数 * */ GET:function(url,callback){ var xhr = cc.loader.getXMLHttpRequest();

2015-10-25 23:08:38 6149 1

原创 C++从1~m数字中任取k个元素,求所有组合算法

# define MAXN 100int a[MAXN]; //定位数组,用于指示选取元素集合数组的位置,选取元素集合数组0 起始void comb(int m,int r){ int cur;//指示定位数组中哪个成员正在移进 unsigned int count=0; //初始化定位数组,0 起始的位置 ,开始的选择必是位置

2015-10-22 11:53:12 2754

原创 html之cookie操作,注意本地测试火狐浏览器才有效果

代码如下 JS-Cookie testing //两个参数,name:名字,value:该名字对应的数值function SetCookie(name,value){ var Days = 300; //此 cookie 将被保存 30 天 var exp = new Date(); //new Date("December 31, 99

2015-10-14 10:43:20 2087

原创 cocos2d-Lua与c++交互,lua如何绑定C++类。

我们有一个C++类,TestLayer.h#ifndef __TEST_LAYER_H__#define __TEST_LAYER_H__#include "cocos2d.h"namespace cocos2d{ class TestLayer : public Layer { public: static TestLayer* create(); bool in

2015-10-13 11:47:21 1378

原创 lua中实现类的继承

--创建一个Account类 local Account = { balance = 0 } function Account:new(o) if o == nil then o = {} end setmetatable(o, self) self.__index =

2015-10-08 16:46:05 626

原创 关于Lua中const型变量或者常量的实现

--定义一个常量local const = {}local temp = {} local mt = { --创建一个元表__newindex = function(t,k,v) if not temp[k] then temp[k] = v else error("尝试给 const."..k.." 赋值") endend,

2015-10-08 16:21:44 5877

原创 lua中给表(table)重载运算符,使table之间可以互相加减乘除

1. 元表简介lua中的每个值都有一个元表,table和userdata可以有各自的元表,而其他类型的值则共享类型中所属的单一元表,lua在创建新的table时不会创建元表。例如:local t = {}print(getmetatable(t))    --nil但是我们可以使用setmetatable来设置或者修改任何table的元表:local meta = {}se

2015-10-08 15:47:05 5765

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