对Scratch的认识

Scratch是一个图形化编程工具,其编辑栏包括舞台区、操控区、代码区和角色列表区。舞台区展示程序执行效果,角色列表区管理角色和背景,操控区提供各种积木块用于编程。了解这些区域后,用户可以创建并操控角色,编写游戏等项目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Scratch的编辑栏分别是菜单栏、操控区、代码区、舞台区和角色列表区。

 1、舞台区 界面右上方是舞台区,该区域会显示程序执行的结果。左上方的绿色旗帜按钮是程序启动按钮,点击 它开始执行程序;左上方红色按钮是停止按钮,点击它可以停止程序运行。在区域的右上角是全屏按钮, 点击它,舞台会扩展为全屏模式。在全屏模式下,舞台区的右上角会出现按钮,点击它可以退出全屏模式。

2、角色列表区 界面右下方是角色列表区,包含舞台背景和角色两部分内容,有默认布局和缩略布局两种布局样式。 左下方是角色列表区,显示了程序中的不同的角色;右边是舞台背景列表区,显示了程序中使用的舞台背景 的信息。最上方是信息区,当选中角色或者舞台背景的时候,该区域会显示所选中的角色或背景的名称、 坐标、显示或隐藏属性、大小、方向等信息。

3、操控区 编辑器的最左边的区域是操控区(也叫作指令区或项目编辑区)。操控区的“代码”标签页中,提供 了“运动”、“外观”、“声音”、“事件”、“控制”、“侦测”、“运算”、“变量”和“自制积木” 9 个大类、100 多个积木供我们使用。这些不同类型的积木用不同的颜色表示。我们可以把这些积木拖放到 脚本区,组合成各种形式,从而完成想要实现的程序。

4、代码区 编辑器的中间部分是代码区,我们就是在这里对积木进行各种组合,使用和操控角色的造型、舞台背 景以及声音等。 了解了 Scratch 3.0 的环境及各区域的作用,接下来我们就可以使用它完成各种游戏的制作了。
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值