iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
(1)调用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2秒后再调用self的run方法
(2)使用GCD函数
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后异步执行这里的代码...
});
2.说明
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];
说明:在3秒钟之后,执行run函数
代码示例:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-GCD的常见使用(延迟执行) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 17 - (void)viewDidLoad 18 { 19 [super viewDidLoad]; 20 NSLog(@"打印线程----%@",[NSThread currentThread]); 21 //延迟执行 22 //第一种方法:延迟3秒钟调用run函数 23 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; 24 25 } 26 -(void)run 27 { 28 NSLog(@"延迟执行----%@",[NSThread currentThread]); 29 } 30 31 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 32 { 33 //在异步函数中执行 34 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", 0); 35 36 dispatch_sync(queue, ^{ 37 [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:1.0]; 38 }); 39 NSLog(@"异步函数"); 40 } 41 -(void)test 42 { 43 NSLog(@"异步函数中延迟执行----%@",[NSThread currentThread]); 44 } 45 @end
说明:如果把该方法放在异步函数中执行,则方法不会被调用(BUG?)
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
//延迟执行的方法
});
说明:在5秒钟之后,执行block中的代码段。
参数说明:
什么时间,执行这个队列中的这个任务。
代码示例:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 02-GCD常见使用(延迟执行2) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 17 - (void)viewDidLoad 18 { 19 [super viewDidLoad]; 20 21 NSLog(@"打印当前线程---%@", [NSThread currentThread]); 22 23 //延迟执行,第二种方式 24 //可以安排其线程(1),主队列 25 dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue(); 26 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{ 27 NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]); 28 }); 29 30 //可以安排其线程(2),并发队列 31 //1.获取全局并发队列 32 dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 33 //2.计算任务执行的时间 34 dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)); 35 //3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务 36 dispatch_after(when, queue1, ^{ 37 NSLog(@"并发队列-延迟执行------%@",[NSThread currentThread]); 38 }); 39 } 40 41 @end
延迟执行:不需要再写方法,且它还传递了一个队列,我们可以指定并安排其线程。
如果队列是主队列,那么就在主线程执行,如果队列是并发队列,那么会新开启一个线程,在子线程中执行。
二、一次性代码
1.实现一次性代码
需求:点击控制器只有第一次点击的时候才打印。
实现代码:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-GCD常见使用(一次性代码) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 @property(nonatomic,assign) BOOL log; 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 17 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 18 { 19 if (_log==NO) { 20 NSLog(@"该行代码只执行一次"); 21 _log=YES; 22 } 23 } 24 @end
缺点:这是一个对象方法,如果又创建一个新的控制器,那么打印代码又会执行,因为每个新创建的控制器都有自己的布尔类型,且新创建的默认为NO,因此不能保证改行代码在整个程序中只打印一次。
2.使用dispatch_once一次性代码
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
整个程序运行过程中,只会执行一次。
代码示例:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-GCD常见使用(一次性代码) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 @property(nonatomic,assign) BOOL log; 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 17 //-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 18 //{ 19 // if (_log==NO) { 20 // NSLog(@"该行代码只执行一次"); 21 // _log=YES; 22 // } 23 //} 24 25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 26 { 27 static dispatch_once_t onceToken; 28 dispatch_once(&onceToken, ^{ 29 NSLog(@"该行代码只执行一次"); 30 }); 31 } 32 @end
效果(程序运行过程中,打印代码只会执行一次):
三、队列组
需求:从网络上下载两张图片,把两张图片合并成一张最终显示在view上。
1.第一种方法
代码示例:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 04-GCD基本使用(队列组下载图片) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 //宏定义全局并发队列 11 #define global_quque dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) 12 //宏定义主队列 13 #define main_queue dispatch_get_main_queue() 14 15 @interface YYViewController () 16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1; 17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2; 18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3; 19 20 @end 21 22 @implementation YYViewController 23 24 - (void)viewDidLoad 25 { 26 [super viewDidLoad]; 27 } 28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 29 { 30 //获取全局并发队列 31 // dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 32 //获取主队列 33 // dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue(); 34 35 // 图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg 36 // 图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg 37 dispatch_async(global_quque, ^{ 38 //下载图片1 39 UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"]; 40 NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]); 41 42 //下载图片2 43 UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"]; 44 NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]); 45 46 //回到主线程显示图片 47 dispatch_async(main_queue, ^{ 48 NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]); 49 self.imageView1.image=image1; 50 self.imageView2.image=image2; 51 //合并两张图片 52 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0); 53 [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; 54 [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)]; 55 self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 56 //关闭上下文 57 UIGraphicsEndImageContext(); 58 NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]); 59 }); 60 // 61 }); 62 } 63 64 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片 65 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr 66 { 67 NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr]; 68 NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url]; 69 UIImage *image=[UIImage imageWithData:data]; 70 return image; 71 } 72 @end