WorkManager基本使用

WorkManager能够让我们很容易调试一些将来执行的任务,即使应用退出或者设备重启(这就是厉害的地方)。我们知道JobScheduler也有相似的功能,但是官方建议使用WorkManager取代JobScheduler,因为WorkManager不仅融合了其它的一些API的功能,例如与Google Firebase相关的FirebaseJobDispatcher,与Google Clound Messing相关的GcmNetworkManager,而且WorkManager也会关注电量节省。

当然,并不是所有的任务都会被执行。如果任务需要在应用退出时终止,WorkManager不适用。如果任务需要立即执行,WorkManager也不适用。

定义任务

Worker类代表WorkManager使用的任务,Worker类是一个基类,我们需要继承它创建一个任务,并复写doWork()方法

public class DownloadWorker extends Worker {
   public UploadWorker(
       @NonNull Context context,
       @NonNull WorkerParameters params) {
       super(context, params);
   }

   @Override
   public Result doWork() {

      // 执行一些下载图片的任务
      downloadImage();

      // 表明任务执行成功
     return Result.success();
   }
}

DownloadWorker这个任务用来下载图片,这个工作在doWork()中完成。

doWork()是在后台线程中执行的方法,它的返回值表示任务是否执行成功,如果返回Result.success()表示任务执行成功,如果返回Result.failure()表示任务执行失败,如果返回Result.retry()表示任务失败并且需要重试。

doWork()的返回值代表的意义可以看出,在doWork()中执行任务是同步阻塞调用,它不支持异步执行任务,并且通过回调返回结果。如果遇到需要使用异步API的情况,那么考虑继承ListenableWork

创建任务请求

我们已经知道使用Woker定义一个任务,但是在WorkManager调度的是WorkRequest,因此我们需要把Worker添加到WorkRequest中。

WorkRequest还包括任务调度的一些信息,例如如何执行任务,是只执行一次,还是周期性执行,又例如任务需要满足哪些条件才能执行。

对于只执行一次的任务,可以使用OneTimeWorkRequest,而对于周期性执行的任务,可以使用PeriodicWorkRequest。下面以OneTimeWorkRequest为例创建一个只执行一次的工作请求

// 任务执行需要有wifi
Constraints downloadConstraints = new Constraints.Builder()
        .setRequiredNetworkType(NetworkType.UNMETERED) // need wifi
        .build();

WorkRequest downloadWorkRequest = new OneTimeWorkRequest.Builder(DownloadWorker.class)
        .setConstraints(downloadConstraints)
        .build();

这里定义了一个关于下载的WorkRequest,它需要在WIFI条件下才能执行。

提交任务请求

最后一步,需要把任务请求提交给WorkManager

WorkManager.getInstance(this).enqueue(downloadWorkRequest);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值