画画的函数_GDI

画画的函数

创建画笔 画笔用来绘制对象的轮廓或简单线条 HPEN pen = NULL; pen = GetStockObject(WHITE_PEN);//创建画笔

【原型】HGDIOBJ GetStockObject(int fnObject);

fnObject的常用值包括 BLACK_PEN WHITE_PEN NULL_PEN//不可见

BLACK_BRUSH WHITE_BRUSH DKGRAY_BRUSH GRAY_BRUSH LTGRAY_BRUSH NULL_BRUSH//不可见 HOLLOW_BRUSH//不可见

pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0);

【原型】HPEN CreatePen(int fnPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor);

fnPenStyle的常用值包括 PS_NULL //不可见 PS_SOLID//实线 PS_DASH //虚线 PS_DOT  //点 PS_DASHDOT //点划线 PS_DASHDOTDOT//双点划线

HDC hdc; HPEN blue_pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255) ); HPEN old_pen = NULL; old_pen = SelectObject(hdc, blue_pen);//旧的画笔可以一直存着备用 //drawing sth.

SelectObject(hdc, old_pen);//将  任何  GDI对象选进图形设备描述表内 【原型】HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj); DeleteObject(blue_pen);//销毁对象 【原型】BOOL DeleteObject(HGDIOBJ hobject);

创建画刷 HBRUSH brush = NULL; brush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255) );//创建实心的画刷 【原型】HBRUSH CreateSolidBrush(COLORREF crColor);

brush = CreateHatchBrush(HS_CROSS, RGB(0, 0, 255) );//创建带阴影线的画刷 【原型】HBRUSH CreateHatchBrush(int fnStyle, COLORREF crColor);

fnStyle的常用值包括 HS_BDIAGONAL   // HS_CROSS       // HS_DIAGCROSS   // HS_FDIAGONAL   // HS_HORIZONTAL  //水平阴影线 HS_VERTICAL    //垂直阴影线

 

绘制点 【原型】COLORREF SetPixel(HDC hdc, int x, int y, COLORREF crColo0r); 绘制线段 【原型】BOOL MoveToEx(HDC hdc, int x, int y, LPPOINT lpPoint);  BOOL LineTo  (HDC hdc, int xEnd, int yEnd); POINT 结构: LONG x 和 LONG y 【实例】MoveToEx(hdc, 0, 0, NULL);  LineTo(hdc, 100, 100);

所谓的MoveToEx()---LineTo() 技术

绘制矩形 【原型】BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect , int nTopRect,     int nRightRect, int n Bottom Rect); 用画笔绘制边界,用画刷填充内部

【原型】int FillRect(HDC hdc, CONST RECT *lprc, HBRUSH hbr);//仅仅填充内部,也就是不用到画笔 【实例】RECT rect= {0, 0, 100, 100};  FillRect(hdc, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255) ); 【技巧】使用临时画刷,创建不需DeleteObject()的临时对象

【原型】int FrameRect(HDC hdc, CONST RECT *lprc, HBRUSH hbr);//绘制仅有边界的中空矩形,也不使用画笔(奇妙) 【实例】......

绘制圆 【原型】BOOL Ellipse(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect);

绘制多边形 【原型】BOOL Polygon(HDC hdc, CONST POINT *lpPoints, int nCount); 【实例】POINT poly[3]= {p0x, p0y, p1x, p1y, p2x, p2y};  Polygon(hdc, poly, 3);

//*********************************************************** 小技巧 #define WINDOW_WIDTH  GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) #define WINDOW_HEIGHT GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) //返回屏幕的宽度和高度

Sleep(500);//

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