flex基本通信方式比较及BlazeDS和LCDS比较

Flex三种通信方式

 通信方式 通信协议 交互数据格式
 HttpService 常用的http 协议 XML
 WebService SOAP 协议 XML
 RemoteObject Flex 自定义的高效二进制

 任意(可以是数字,字符串,

对象,图片等等)

                                                                         表1-1

这三种通信方式的比较如下:

 通信方式         

 优点

 缺点

 HttpService      

 数据格式通用,便于不同应用系统间交换数据

 1.数据在发送前需要转换成XML 格式,接收后要解析XML 数据。哪怕是只发送一个简单的的数字也要如此。2.在处理复杂数据类型如图片,对象的时候,非常不方便。

 WebService                  

 同上

 同上

 RemoteObject                        

 能够处理各种类型的数据类型,速度快

 需要专门的服务器端软件LCDS (FDS )或AmfPHP 。LCDS (FDS )是收费的,价格不菲(免费版本只能支持单CPU)。

                                                                   表1-2

既然说到了收不收费,那就不得不说说他俩了:LCDS  pk  BlazeDS

BlazeDS与LCDS功能上的区别:

BlazeDS是Opensource,也就是就免费让你使用,LCDS是Adobe需付费的方案

其实BlazeDS可以看成是LCDS的一个子集,而且是一个开源产品,在一般的项目中完全可以替代LCDS,现在有三个版本,其中Turnkey版内置了Tomcat和 Flex 3 SDK,还包含blazeds.war、ds-console.war和samples.war;Binary Distribution版只包括blazeds.war,此为最简配置;而Source则包含blazeds的Java源代码,如果想做二次开发就下载这个。

下图是Adobe官方的Blazeds与LCDS的对比


http://www.adobe.com/products/livecycle/dataservices/compare.html




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