记录笔记原则:
1.用简单易懂的语言叙述自己的理解,避免照搬原文
2.用实例说明,避免空洞
3.多做总结和横向对比,避免片面
编译器自动实现的函数
合成构造函数:A();
合成复制函数:A(const A &obj);
赋值操作符:A& operator=(const A &obj);
析构函数:~A() {}
复制构造函数
对象初始化两种方式:
直接初始化:参数放在括号中,调用匹配的构造函数(包括复制构造函数);
复制初始化:使用=号,总是调用复制构造函数;
string str1("abc"); // 直接初始化
string str2 = "abcd"; // 复制初始化,先嗲用构造函数创建临时对象(隐式转换),再调用复制构造函数
string str2 = string("abcd"); // 复制初始化,调用复制构造函数
合成的复制构造函数逐个成员初始化,特例:初始化数组时复制数组的每一个元素;
禁止复制
声明复制构造函数为private,并且只声明不定义,这样即使友元也无法复制;
析构函数
当对象的引用超出作用域时,不会调用析构函数,实际对象超出才会调用;
三法则:如果需要析构函数,则通常也需要复制构造函数、赋值操作符;
合成的析构函数成员的声明次序进行 逆序撤销成员,只撤销 非static成员;自定义析构函数无法覆盖合成析构函数,合成析构函数仍然会运行;
撤销对象时,首先调用自定义析构函数,然后再调用合成析构函数;
管理指针成员
- 直接复制指针:指针所指向的对象是共享的,悬挂指针问题;
- 智能指针:指针所指向的对象是共享的,防止悬挂指针;
- 复制指向的值:指针所指向的对象是独立的,不存在悬挂指针;
智能指针
在类中删除动态资源,而不是类外删除;
智能指针类包含指针和引用计数;
int *p = new int(42);
HasPtr ptr1(p, 10);
delete p; // 错误,需要在HasPtr类内释放动态资源,以实现引用计数管理
HasPtr ptr2(ptr1);