Flutetr学习记录(一)

Hello!好久没更了,新的一周,学习开始,Hybrid混合开发的风浪一直可没有停哦,之前研究了RN(那是17年的事儿了,额。),but研究到一半,看到大公司已经在放弃了,我。。果断的也放弃了哦。直到看到了Flutter,这个目前比较热的风,我决定接触接触,当然你知道的混合开发工具可能比我吃的盐多(我落后了。。),but,作为中级搬砖工,想吐槽的继续吐槽吧,博主要走自己的路,废话不多(虽然已经很多了,嘿嘿),今天开始,我要坚持更新,毕竟。。要做出些成绩的嘛!

回归正题,首先呢,Flutter是Google发布的一个用于创建跨平台、高性能移动应用的框架。它没有使用原生控件,相反都实现了一个自绘引擎,使用自身的布局、绘制系统。再来看下它的诞生过程:

  • 2017 年 Google I/O 大会上,Google 首次推出了一款新的用于创建跨平台、高性能的移动应用框架——Flutter。
  • 2018年2月,Flutter发布了第一个Beta版本,同年五月, 在2018年Google I/O 大会上,Flutter 更新到了 beta 3 版本。
  • 2018年6月,Flutter发布了首个预览版本,这意味着 Flutter 进入了正式版(1.0)发布前的最后阶段。

这更新速度应该不算慢的吧,由此可以看出google这次是力打了,再来看一下它的相对其他技术类型的优势

  • 生态:从Github上来看,目前Flutter活跃用户正在高速增长。从Stackoverflow上提问来看,Flutter社区现在已经很庞大。Flutter的文档、资源也越来越丰富,开发过程中遇到的很多问题都可以在Stackoverflow或其github issue中找到答案。
  • 技术支持:现在Google正在大力推广Flutter,Flutter的作者中很多人都是来自Chromium团队,并且github上活跃度很高。另一个角度,从今年上半年Flutter频繁的版本发布也可以看出Google对Flutter的投入的资源不小,所以在官方技术支持这方面,大可不必担心。
  • 开发效率:Flutter的热重载可帮助开发者快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以实现毫秒级热重载,并且不会丢失状态。这真的很棒,相信我,如果你是一名原生开发者,体验了Flutter开发流后,很可能就不想重新回去做原生了,毕竟很少有人不吐槽原生开发的编译速度。
  • 使用:小米金融客户端,闲鱼app都已经使用flutter技术

以上几点看来,Flutter的发展潜力,心里已经有数了吧,写的不好,纯粹为了记录自己的学习过程,这些都算是笔记吧,从官网Flutter中文网摘录的,不看这个的看官网吧

 

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