原文链接:http://www.cppblog.com/aa19870406/archive/2012/04/10/170836.html?opt=admin
这个问题是在一次笔试题上遇到的,当时说的是c语言的环境下,我记得我用C++输出的时候确实值没变,但是后来用C发现变了,我知道确实是改变了,但是一直不明白为什么C++里输出的是没变,有人说是C++后来显示是从符号表里读出来的,不知道是不是这样~~如果有大神看见,求解答
在学c++的时候,看到的大部分的书籍对const关键字的介绍都是:const关键字修饰的变量的值是不可被修改的。但是事实真是如此吗?今天做了一个小的实验,发现const变量是可以被修改的。c++代码如下:
1
#include
<
iostream
>
2 using namespace std;
3
4 int main()
5 {
6 const int a = 3 ;
7 int * p = const_cast < int *> ( & a);
8 * p = 4 ;
9 cout << " value of p: " << * p << endl;
10 cout << " value of a: " << a << endl;
11 cout << " address of p: " << p << endl;
12 cout << " address of a: " << & a << endl;
13
14 return 0 ;
15 }
上面代码第7行将a的地址赋值给指针p,然后第8行修改p所指向的地址中的值,运行结果如下:
2 using namespace std;
3
4 int main()
5 {
6 const int a = 3 ;
7 int * p = const_cast < int *> ( & a);
8 * p = 4 ;
9 cout << " value of p: " << * p << endl;
10 cout << " value of a: " << a << endl;
11 cout << " address of p: " << p << endl;
12 cout << " address of a: " << & a << endl;
13
14 return 0 ;
15 }
如上所示结果,指针p所指向的地址和变量a的地址相同,但是p所指地址中的值已经发生改变。但是为何变量a对应的地址中的值已经由3变为4,但是a的值确实3呢?
暂时把这个问题搁浅。再来看一下如下的c++代码:
1
#include
<
iostream
>
2 using namespace std;
3 const int a = 3 ;
4 int main()
5 {
6 // const int a = 3;
7 int * p = const_cast < int *> ( & a);
8 * p = 4 ;
9 cout << " value of p: " << * p << endl;
10 cout << " value of a: " << a << endl;
11 cout << " address of p: " << p << endl;
12 cout << " address of a: " << & a << endl;
13
14 return 0 ;
15 }
如上代码g++编译通过,在运行时报错如下:
2 using namespace std;
3 const int a = 3 ;
4 int main()
5 {
6 // const int a = 3;
7 int * p = const_cast < int *> ( & a);
8 * p = 4 ;
9 cout << " value of p: " << * p << endl;
10 cout << " value of a: " << a << endl;
11 cout << " address of p: " << p << endl;
12 cout << " address of a: " << & a << endl;
13
14 return 0 ;
15 }
由此可见,在c++中全局const变量和局部const变量的编译器处理的方法是不一样的。查阅资料得知,全局const变量是不分配内存地址的,它编译器放置在符号表中作为编译期常量,全局const变量放在只读数据段中,受到只读数据段的权限保护,当你修改一个只读数据段中的内容时,会得到一个运行时错误。而局部const变量是放在堆栈之中,因为在内存中有地址,通过修改地址中的值可以达到修改const所指内存中值的目的。