最近入手了一台M1 MacBook Air,想试试cocos2d-x能否运行,HelloWorld走起!一通噼里啪啦的操作之后。。。
嗯,也正常,新产品嘛,build faild很正常。。。于是,cocos的M1之旅就此结束,了吗?显然没有。
偶然的机会,今天我下班之后,不知道抽了什么疯,看了眼好久没打开的px4的开发者页面,发现多出了这么块东西
???M1开发者也能编译px4了?
于是乎,我照着葫芦画个瓢。
首先,在访达中找到 终端
复制一个终端,改个名以便区分(这里我改为 终端_x86)