运算符&分支语句
1. 运算符
1.1 算术运算符
1.1.1 运算符和表达式
运算符:对常量或者变量进行操作的符号
表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。表达式的结果就是表达式的数据类型
+:是运算符,并且是算术运算符。
a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式。
1.1.2 算术运算符
+:加
-:减
*:乘
/:除
%:取余
注意:/ 和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数。
1.1.3 字符的“+”操作
‘a’ – 97 a-z是连续的,所以’b’对应的数值是98,'c’是99,依次递加
‘A’ – 65 A-Z是连续的,所以’B’对应的数值是66,'C’是67,依次递加
‘0’ – 48 0-9是连续的,所以’1’对应的数值是49,'2’是50,依次递加
等级顺序:byte,short,char --> int --> long --> float --> double
1.1.4 字符串的“+”操作
当“+”操作中出现字符串时,这个”+”是字符串连接符,而不是算术运算。
在”+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执
行。
1.2 赋值运算符
= :赋值
+= :加后赋值
-= :减后赋值
*= :乘后赋值
/= :除后赋值
%= :取余后赋值
1.3 自增自减运算符
++:自增
–:自减
注意事项:
++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。
单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的
参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者–
参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与操作
1.4 关系运算符
关系运算符有6种关系,分别为小于、小于等于、大于、等于、大于等于、不等于。
==:a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false
!=:a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false
>:a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false
<:a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false
>=: a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false
<=:a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false
注意事项:
关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。
千万不要把==“误写成“=”,”==“是判断是否相等的关系,”="是赋值。
1.5 逻辑运算符
&:逻辑与,a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
|:逻辑或,a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
^:逻辑异或, a^b,a和b结果不同为true,相同为false
!:逻辑非, !a,结果和a的结果正好相反
短路逻辑运算符
&&:短路与,作用和&相同,但是有短路效果
||:短路或,作用和|相同,但是有短路效果
逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行
短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行
逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。
短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行
1.6 三元运算符
三元运算符语法格式:
关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
三元运算符案例
1、需求:动物园里有两只老虎,已知两只老虎的体重分别为180kg、200kg,请用程序实现判断两只老虎的体重是
否相同。
public class OperatorTest01 {
public static void main(String[] args) {
//1:定义两个变量用于保存老虎的体重,单位为kg,这里仅仅体现数值即可。
int weight1 = 180;
int weight2 = 200;
//2:用三元运算符实现老虎体重的判断,体重相同,返回true,否则,返回false。
boolean b = weight1 == weight2 ? true : false;
//3:输出结果
System.out.println(“b:” + b);
}
}
2、需求:一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,请用程序实现获取这三个
和尚的最高身高。
public class OperatorTest02 {
public static void main(String[] args) {
//1:定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可。
int height1 = 150;
int height2 = 210;
int height3 = 165;
//2:用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。
int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;
//3:用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。
int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3;
//4:输出结果
System.out.println(“maxHeight:” + maxHeight);
}
}
2. 数据输入
1、导包。Scanner 类在java.util包下,所以需要将该类导入。导包的语句需要定义在类的上面。
import java.util.Scanner;
2、创建Scanner对象。
Scanner sc = new Scanner(System.in);// 创建Scanner对象,sc表示变量名,其他均不可变
3、接收数据
int i = sc.nextInt(); // 表示将键盘录入的值作为int数返回。
3. 流程控制语句
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执
行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能
3.1 流程控制语句分类
顺序结构
分支结构(if, switch)
循环结构(for, while, do…while)
3.2 顺序结构
顺序结构执行流程图:
3.3 分支结构之if语句
if语句格式1
格式:
if (关系表达式) {
语句体;
}
if语句格式2
格式:
if (关系表达式) {
语句体1;
} else {
语句体2;
}
if语句案例:奇偶数
需求:通过键盘录入一个整数,请用程序实现判断该整数是奇数还是偶数,并在控制台输出该整数是奇数还是
偶数。分析:
①为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据
②判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if…else结构
③判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0
④根据判定情况,在控制台输出对应的内容
import java.util.Scanner;
public class IfTest01 {
public static void main(String[] args) {
//为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据。(导包,创建对象,接收数据)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println(“请输入一个整数:”);
int number = sc.nextInt();
//判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if…else结构
//判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0
//根据判定情况,在控制台输出对应的内容
if(number%2 == 0) {
System.out.println(number + “是偶数”);
} else {
System.out.println(number + “是奇数”);
}
}
}
if语句格式3
格式:
if (关系表达式1) {
语句体1;
} else if (关系表达式2) {
语句体2;
}
…
else {
语句体n+1;
}
示例:键盘录入一个星期数(1,2,…7),输出对应的星期一,星期二,…星期日
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“开始”);
// 需求:键盘录入一个星期数(1,2,…7),输出对应的星期一,星期二,…星期日
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println(“请输入一个星期数(1-7):”);
int week = sc.nextInt();
if(week == 1) {
System.out.println(“星期一”);
} else if(week == 2) {
System.out.println(“星期二”);
} else if(week == 3) {
System.out.println(“星期三”);
} else if(week == 4) {
System.out.println(“星期四”);
} else if(week == 5) {
System.out.println(“星期五”);
} else if(week == 6) {
System.out.println(“星期六”);
} else {
System.out.println(“星期日”);
}
System.out.println(“结束”);
}
}
if语句格式3案例:
需求:小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,假如你可以控制小明
的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。
分析:
①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if…else…if格式实现
③为每种判断设置对应的条件
④为每种判断设置对应的奖励
import java.util.Scanner;
public class IfTest02 {
public static void main(String[] args) {
//小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println(“请输入一个分数:”);
int score = sc.nextInt();
//由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if…else…if格式实现
//为每种判断设置对应的条件
//为每种判断设置对应的奖励
//数据测试:正确数据,边界数据,错误数据
if(score>100 || score<0) {
System.out.println(“你输入的分数有误”);
} else if(score>=95 && score<=100) {
System.out.println(“山地自行车一辆”);
} else if(score>=90 && score<=94) {
System.out.println(“游乐场玩一次”);
} else if(score>=80 && score<=89) {
System.out.println(“变形金刚玩具一个”);
} else {
System.out.println(“胖揍一顿”);
}
}