# 移动端基础
## 移动端调试方法
1. Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
2. 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
3. 是用外网服务器,直接IP或域名访问
## 总结
1. 移动端浏览器我们主要对webit内核进行兼容
2. 我们现在开发的移动端主要针对手机端开发
3. 现在的移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一样
4. 学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试
# 视口
视口就是浏览器显示页面的屏幕区域,视口可以分为布局视口、视觉视口、和理想视口。
## 布局视口
1. 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题
2. IOS、Android基本将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多数都能在上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放页面
## 视觉视口
## 理想视口
1. 为了是网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
2. 需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作
3. meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解为设备有多宽,我们布局的视口就有多宽
# 二倍图和多倍图
利用background-size对背景图和对插入图片直接设置宽高将其大小缩小,来实现在移动端图片失真问题
## 物理像素和物理像素比
在PC端(电脑端),1px等于1物理像素,但在移动端就不尽相同了
1px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
## 背景缩放 background-size
background-size属性规定背景图尺寸
### 语法
background-size: 背景图片的宽度 背景图片的高度;
只写一个参数时,此参数为宽度,高度等比例缩放
单位: 长度 | 百分比 | cover | contain
cover是指将图片等比例缩放后能将盒子完全覆盖,一般会显示不全
contain是指保证等比例缩放后至少能有一个值等于盒子的对应值
# 移动端开发选择
## 移动端主流方案
### 单独制作移动端页面(主流)
通常情况下,网址域名前面加m可以打开移动端,通过判断设备,如果是移动端打开,则就到移动端页面
类型:
1. 流式布局(百分比布局)
2. flex 弹性布局 (强烈推荐)
3. less + rem +媒体查询布局
4. 混合布局
### 响应式页面兼容移动端(其次)
通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端
缺点: 制作麻烦,需要花大量精力去调兼容性问题
类型:
1. 媒体查询
2. bootstarp
# 移动端开发选择
## 移动端主流方案
### 单独制作移动端页面(主流)
通常情况下,网址域名前面加m可以打开移动端,通过判断设备,如果是移动端打开,则就到移动端页面
类型:
1. 流式布局(百分比布局)
2. flex 弹性布局 (强烈推荐)
3. less + rem +媒体查询布局
4. 混合布局
### 响应式页面兼容移动端(其次)
通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端
缺点: 制作麻烦,需要花大量精力去调兼容性问题
类型:
1. 媒体查询
2. bootstarp
# 流式布局 (百分比布局)
通过盒子的宽度设置百分比来根据屏幕的宽度进行伸缩,不受固定像素的限制
一般会设置最大、小宽度
max-width:设置最大宽度(max-height:设置最大高度)
min-width:设置最小宽度(min-height:设置最小高度)
# 移动端项目准备工作
设置视口标签以及引入初始化样式
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" herf="css/normalize.css">
<link rel="stylesheet" herf="css/index.css">
# flex布局导读
## 建议
如果是PC端页面布局,我们还是传统布局
如果是移动端或者不考虑兼容性问题的PC端页面布局,我们还是使用flex弹性布局
# flex布局原理
flex译为“弹性布局”,任何一个容器都可以指定为flex布局
重点:
1. 当我们为父盒子设为flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效
2. 伸缩布局=弹性布局=伸缩盒布局=弹性盒布局=flex布局
采用flex布局的元素,称为flex容器,简称“容器”。他们所有的子元素自动成为容器成员,称为flex项目,简称“项目”
总结:
通过对父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置和排列方式
# flex布局父项常见属性
flex-direction:设置主轴方向
justify-content:设置主轴上的子元素对齐方式
flex-warp:设置子元素是否换行
align-content:设置侧轴上的子元素的对齐方式(多行)
align-items:设置侧轴上的子元素对齐方式(单行)
flex-flow:复合属性,相当于同时设置了 flex-direction 和 flex-wrap
## flex-direction:设置主轴方向
### 主轴与侧轴
在flex布局中分为主轴和侧轴两个方向
默认主轴方向为x轴方向,水平向右
默认侧轴方向为y轴方向,垂直向下
注意:主轴和侧轴是可以变化的,就看flex-direction 设置谁为主轴,剩下的就是侧轴,而我们的子元素是跟着主轴排列的 (主轴和侧轴只能为x轴和y轴之中的一个)
flex-direction:row; (默认值,即从左到右)
flex-direction:row-reserve; (从右到左)
flex-direction:column; (从上到下)
flex-direction:column; (从下到上)
## justify-content:设置“主轴”上的子元素对齐方式
注意:使用这个属性前一定要确定好主轴是哪个
justify-content:flex-start; (默认值,从头开始,如果主轴为x轴,则从左到右)
justify-content:flex-end; (从尾部开始排列)
justify-content:center; (在主轴上居中对齐,如果主轴是x轴则水平居中)
justify-content:space-around; (平分剩余空间)
justify-content:space-between;(先两边贴边,后平分剩余空间)
## flex-wrap:设置子元素是否换行
flex布局默认不换行,当子元素排不开时,会自动缩小子元素宽度,放到父元素里面
flex-wrap:nowrap; (默认值,不换行)
flex-warp:wrap; (换行)
## align-items:设置侧轴上的子元素对齐方式(单行)
align-items:flex-start; (从上到下)
align-items:flex-end; (从下到上)
align-items:center; (挤在一起居中,垂直居中)
align-items:stretch; (拉伸,但此时不要给子盒子设置高度) (默认值)
## align-content:设置侧轴上的子元素的对齐方式(多行)
设置子项在侧轴上的排列方式并且只能用于子项出现“换行”的情况 (多行),在单行下是没有效果的
align-content:flex-start; (默认值,在侧轴的头部开始排列)
align-content:flex-end; (在侧轴的尾部开始排列)
align-content:center; (在侧轴中间显示)
align-content:stretch; (设置子元素高度平分父元素高度)
align-content:space-around; ( 子项在侧轴平分剩余空间)
align-content:space-between; (子项在侧轴先分布在两头,再平分剩余空间)
## flex-flow 属性时 flex-direction 和 flex-wrap 属性的复合属性
flex-flow: column wrap;
# flex布局子项常见属性
## flex属性
flex属性定义子项目分配 剩余空间 ,用flex来表示占多少 份数
flex:1; (表示该元素在剩余总空间里占总份数分之一,总份数则由同一个剩余空间里的元素的所有flex值相加)
flex:20%; (可以写百分比,相对于父级而言)
## align-self 控制子项自己在侧轴上的排列方式
align-self 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性
默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch
## order属性定义项目的排列顺序
数值越小排列越靠前。默认为0. (order为同一平面排列顺序)
注意:和z-index不一样 (z-index为不同平面重叠排列顺序)
# 背景渐变linear-gradient
## 语法
background: linear-gradient(起始方向、颜色1、颜色2、···)
background: -webkit-linear-gradient(left、red、blue、···)
background: -webkit-linear-gradient(left top、red、blue、···)
注意: 其实方向可以是:方位名词 或者 度数,如果省略默认就是top
创建背景渐变同样可以通过CSS来实现,使用linear-gradient或者radial-gradient属性。这两者分别用于线性渐变和径向渐变。
线性渐变(linear-gradient):
css
.gradient-bg {
background: linear-gradient(to right, #ff0000, #00ff00);
}
这个例子中,to right表示渐变方向是从左到右,#ff0000是起始颜色(红色),#00ff00是结束颜色(绿色)。你可以根据需要调整渐变的方向和颜色。
径向渐变(radial-gradient):
css
.gradient-bg {
background: radial-gradient(circle, #ff0000, #00ff00);
}
在这个例子中,circle表示渐变形状是一个圆形,#ff0000是起始颜色,#00ff00是结束颜色。你可以调整形状、起始和结束颜色。
多色渐变:
你还可以使用多个颜色实现更复杂的渐变效果:
css
.gradient-bg {
background: linear-gradient(to right, #ff0000, #00ff00, #0000ff);
}
这会创建一个从红色到绿色再到蓝色的线性渐变。
角度渐变:
css
.gradient-bg {
background: linear-gradient(45deg, #ff0000, #00ff00);
}
这个例子中,45deg表示渐变的方向是从45度的角度开始。
# rem单位
rem (root em)是一个相对单位,类似于em, em是父元素字体大小
不同的是rem的基准是相对于 html 元素的 字体大小
比如,根元素(html)设置font-size=12px;非根元素设置width:2rem;则换成px表示就是24px.
rem的优点:可以通过修改html里面的文字大小来改变页面中元素的大小,可以整体控制
# 媒体查询
使用@media 查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
媒体查询可以根据不同的屏幕尺寸设置不同的样式
当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
目前针对很多苹果手机、Android手机、平板等设备都用得到多媒体查询
## 语法规范
@media mediatype and|not|only (media feature) {
CSS-Code; 该样式在屏幕宽度设置范围内有效
}
注意: 用@media开头 注意@符号
mediatype 媒体类型
关键字 and not only
media feature 媒体特性 必须有小括号包含
### mediatype查询类型
将不同的终端设备划分为不同类型,称为媒体类型
mediatype:all; 用于所有设备
mediatype:print; 用于打印机和打印预览
mediatype:screen; 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等
### 关键字
关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起作为媒体查询的条件
and: 可以将多个媒体特性连接到一起,相当于"且"的意思
not: 排除某个媒体特性,相当于“非”的意思,可以省略
only: 指定某个特定的媒体类型,可以省略
## 媒体特性
每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。
注意他们要加小括号包含
width 定义输出设备中页面可见区域的宽度
min-waidth 定义输出设备中页面最小可见区域宽度 (包含等号)
max-width 定义输出设备中页面最大可见区域宽度 (包含等号)
eg:
@media screen and (min-width:540px) and (max-width:970px){
body{
background-color:green;
}
}
## 媒体查询 + rem实现元素动态大小变化
@media screen and (min-width:320px){
html{
font-size:14px;
}
}
@media screen and (min-width:640px){
html{
font-size:18px;
}
}
## 引入资源(了解)
当样式比较繁多时,我们针对不同的媒体使用不同的stylesheets(样式表)
原理: 就是直接在;link中判断设备尺寸,然后引入不同的css文件
eg:
```
<link rel="stylesheet" herf="style320.css" media="screen and (min-width=320px)">
<link rel="stylesheet" herf="style640.css" media="screen and (min-width=640px)">
```
# less基础
## less使用
首先先新建一个后缀名为less的文件,在这个less文件里面书写less语句
## less变量
变量是指没有固定的值,可以改变。因为CSS中的一些颜色和数值等经常会使用
语法
@变量名:值;
变量名规范:
1. 必须以@开头
2. 不能包含特殊字符
3. 不能以数字开头
4. 大小写不一样
## less编译
使用easy less插件
当写好less 文件后保存即可自动生成css文件
## less嵌套
如果在html中是嵌套的关系 在less文件中可以将属性书写为嵌套关系
eg:
header{
color:pink;
font-size:14px;
a{
font-size:16px;
}
}
如果遇见(交集、伪类或伪元素选择器)
1. 内层选择器的前面没有 & 符号,则它被解析为父选择器的后代
2. 如果有 & 符号,他就被解析为父元素自身或父元素的伪类
header{
color:pink;
font-size:14px;
&:hover{
font-size:16px;
}
}
## less运算
任何数字、颜色或者变量都是可以参与运算的。就是less提供了加(+)、减(—)、乘(*)、除(/)算术运算
注意: 在书写时需要在运算符号两边加上空格
乘号(*)和除号(/)的写法
对于两个不同的单位的值之间的运算,运算的结果的值取第一个值的单位
如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位78
带运算的算式要加小括号括起来
header{
color:pink;
font-size:(14px + 10);
font-size:(14px / 10);
&:hover{
font-size:16px;
}
}
# rem适配方案原理
使用媒体查询根据不同的设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当HTML字体大小变化,元素尺寸也会发生变化从而达到等比例缩放的适配
## rem适配方案技术使用
技术一: less + 媒体查询 + rem
技术二: flexible.js + rem (推荐)
### 技术一: less + 媒体查询 + rem
### 元素大小取值方法
1. 最后的公式: 页面元素的rem值= 页面元素值 (px) / (屏幕宽度 / 划分的份数)
2. 屏幕宽度 / 划分的份数 就是html的font-size 的大小
3. 或者: 页面元素的em值 = 页面元素的值 (px) / html font-size 字体大小
对于不同尺寸我们要设置不同的媒体查询,但PC端也可以打开,所以我们默认html字体大小为50px,注意这句话写在最上面 (html{font-size:50px;})
可以使用@import "";导入别的less文件
### @import 和 link元素的区别
@import 导入的意思 可以把林格爱一个样式文件导入到另外一个样式文件里
link元素 是把一个样式文件引入到 html页面里面