以下是标准公式
- RGB 转换成 YUV
- Y = (0.257 * R) + (0.504 * G) + (0.098 * B) + 16
- Cr = V = (0.439 * R) - (0.368 * G) - (0.071 * B) + 128
- Cb = U = -( 0.148 * R) - (0.291 * G) + (0.439 * B) + 128
- YUV 转换成 RGB
- B = 1.164(Y - 16) + 2.018(U - 128)
- G = 1.164(Y - 16) - 0.813(V - 128) - 0.391(U - 128)
- R = 1.164(Y - 16) + 1.596(V - 128)
RGB取值范围均为0~255,Y=0~255,U=-122~+122,V=-157~+157
以下是经过简化的公式,运算量比上述公式要小一些。
- RGB转YUV
- Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B
- U'= (BY)*0.565
- V'= (RY)*0.713
- YUV转RGB
- R = Y + 1.403V'
- G = Y - 0.344U' - 0.714V'
- B = Y + 1.770U'
如果只有Y信号分量而没有U、V分量,那么这样表示的图像就是黑白灰度图像。因此用YUV格式由彩色转
黑白信号相当简单.
在技术文档里,YUV经常有另外的名字, YCbCr ,其中Y与YUV 中的Y含义一致,Cb , Cr 同样都指色彩,,只是在表示方法上不同而已,Cb Cr 就是本来理论上的“分量/色差”的标识。C代表分量(是component的缩写)Cr、Cb分别对应r(红)、b(蓝)分量信号,Y除了g(绿)分量信号,还叠加了亮度信号。