灵活运用3D效果制作两盒翻转与旋转木马案例
※概念
3D转换: ①移动:transform:translate3d(x,y,z);
注意:xyz不能省略,不需要需要写0 ②透视——近大远小:perspective:();
注意:透视是写在被观察者的父盒子上 ③旋转:transform:rotateX(x deg); 左手准则:左手拇指指向右方向,其余手指弯曲的方向就是x轴旋转的正方形
transform:rotateY(y deg); 左手准则:左手拇指指向下方向,其余手指弯曲的方向就是y轴旋转的正方形
transform:rotateZ(z deg); 左手准则:左手拇指指向自己,其余手指弯曲的方向就是y轴旋转的正方形
④3D呈现:transfrom-style(默认不开启)——代码写在父盒子上 transfrom-style:preserve-3d
※两盒翻转案例
一、效果展示
一个正反两面的圆
当鼠标经过时会翻转至反面
二、思路
- 设置两个叠加的盒子,一个作为正面,一个作为反面(div是块级元素,要想叠加,需要用到定位)
- 让反面的盒子翻转180°,使得鼠标经过翻转时可以正对着我们
- 设置:hover伪类选择器
- 为了有透视的效果,看3d更立体ÿ