线程的生命周期
概述
线程是一个动态的概念,有创建的时候,也有运行和变化的时候,当然也有消亡(死亡)的时候,所以从生到死就是一个生命周期。在生命周期中有各种各样的状态,这些状态之间也可以相互转换。
各状态罗列
新建态:刚创建好的时候,刚new出来对象的时候
就绪态:线程准备好了所有运行的资源,只差cpu来临
运行态:cpu正在执行的线程的状态
阻塞态:线程主动休息、或者缺少一些运行的资源,即使cpu来临,也无法运行(也可以抢占CPU,只不过抢到之后还是休息,只有先转到就绪态,再抢到CPU之后才可以运行)
死亡态:线程运行完成、出现异常、调用方法结束
状态转换图
Java中关于线程状态的描述
getState():返回当前线程对象的状态对象;返回值类型是Thread.State,Thread的内部类
NEW:新建态,没有开启线程
RUNNABLE:就绪态和运行态
BLOCKED:阻塞态(等待锁、I\O)
WAITING:阻塞态(调用了wait方法,等待其他线程唤醒的状态)
TIMED_WAITING:阻塞态(调用了有时间限制的wait方法、sleep方法)
TERMINATED:死亡态
package com.cc.thread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
synchronized ("abc") {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(getName() + "***" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
synchronized ("abc") {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(getName() + "***" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
t1.start();
t2.start();
/*
* 时刻获取线程的状态 while(true) { System.out.println(t1.getState()+"....t1");
* System.out.println(t1.getState()+"*********t2"); }
*/
while (true) {
// 判断是否是死亡态
if (t1.getState().equals(Thread.State.TERMINATED) && t2.getState().equals(Thread.State.TERMINATED)) {
System.out.println("两条线程都结束了");
break;
}
}
}
}