线程的几种创建方式

Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图:

 

  第一种方法:
        1,    继承Thread类
        2,    重写Thread类里面的run方法
        3,    创建线程的子类对象
        4,    调用start方法启动线程
    
    第二种方法:
        1,    定义类实现Runnable接口
        2,    实现接口里的run方法,也就是将线程要执行的任务封装在run方法中
        3,    创建线程对象,然后将实现Runnable接口的类作为创建线程对象的参数传入
        4,    调用线程对象的start方法,启动线程

    第三种方法:

          使用线程池例如用Executor框架:

 Executor框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等。

 

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

    创建固定数目线程的线程池。

    public static ExecutorService newCachedThreadPool()

    创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线   程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

    创建一个单线程化的Executor。

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

    创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

 

    第四种方法:

         使用某个方法返回线成对象

使用Callable和Future创建线程

1。创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例

2。使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值

3。使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)

4。调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

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