Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图:
第一种方法:
1, 继承Thread类
2, 重写Thread类里面的run方法
3, 创建线程的子类对象
4, 调用start方法启动线程
第二种方法:
1, 定义类实现Runnable接口
2, 实现接口里的run方法,也就是将线程要执行的任务封装在run方法中
3, 创建线程对象,然后将实现Runnable接口的类作为创建线程对象的参数传入
4, 调用线程对象的start方法,启动线程
第三种方法:
使用线程池例如用Executor框架:
Executor框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线 程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
第四种方法:
使用某个方法返回线成对象
使用Callable和Future创建线程
1。创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例
2。使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值
3。使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)
4。调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值