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原创 虚拟现实Demo
没有模仿任何教程,凭借自己对四元数的理解,搞定虚拟现实Demo! 好的开始是成功的一半! 将经历记录如下: 1.刚刚开始做的时候,发现陀螺仪的向前方向和游戏的向前方向不一样,相差了两个轴各90度,因此导致了万向锁,于是使用欧拉角来控制摄像机视角一直出问题; 2.接下来使用四元数,四元数的相乘(注意相乘有先后顺序)表示了旋转的量的叠加,基本实现了头部旋转的上下
2015-11-03 22:11:37
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原创 打字速度提升了!!
我都忘记了什么时候打字速度打到过70wpm,应该是很久之前的事情,而且好久以来,连65都没法突破。。刚才,先是67,然后...71!! 用直观的数字见证了我的进步,很开心!继续为成为真正的程序员而奋斗!
2015-10-04 17:38:05
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空空如也
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