矩形碰撞检测

当鼠标移动到图片范围内则返回TRUE

 

  private   int  afoul( int  x,  int  y)
        {

                     
if  (b.X  <  a.X  &&  (b.X  +  width)  >  a.X  &&  (b.Y  -  height)  <  a.Y  &&  b.Y  >  a.Y)
                    {
                        
return   true ;
                    }
else
                    {
                         
return   false ;
                     }
        } 
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