PHP基础(七)—》入门JavaScript

JavaScript可以理解成浏览器脚本语言   它最主要的用处是用在客户端的浏览器上 ,PHP多用在服务器上

JavaScript 是世界上最流行的脚本语言。

JavaScript 是属于 web 的语言,它适用于 PC、笔记本电脑、平板电脑和移动电话。
JavaScript 被设计为向 HTML 页面增加交互性。
许多 HTML 开发者都不是程序员,但是 JavaScript 却拥有非常简单的语法。几乎每个人都有能力将小的 JavaScript 片段添加到网页中。

JavaScript 是属于网络的脚本语言!
JavaScript 被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用。
JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言。
JavaScript 很容易使用!你一定会喜欢它的!

javaScript  :写入输出的HTML

document.write("<h1>This is a heading</h1>");
提示:您只能在 HTML 输出中使用 document.write。如果您在文档加载后使用该方法,会覆盖整个文档。

JavaScript:对事件作出反应

<button type="button" οnclick="alert('Welcome!')">点击这里</button>

JavaScript:改变 HTML 内容

使用 JavaScript 来处理 HTML 内容是非常强大的功能。
实例
x=document.getElementById("demo")  //查找元素
x.innerHTML="Hello JavaScript";    //改变内容
您会经常看到 document.getElementByID("some id")。这个方法是 HTML DOM 中定义的。

JavaScript:改变 HTML 图像

本例会动态地改变 HTML <image> 的来源 (src):


点击灯泡就可以打开或关闭这盏灯:
<html>
<body>
<script>
function changeImage()
{
element=document.getElementById('myimage')
if (element.src.match("bulbon"))
  {
  element.src="/i/eg_bulboff.gif";
  }
else
  {
  element.src="/i/eg_bulbon.gif";
  }
}
</script>
<img id="myimage" οnclick="changeImage()" src="/i/eg_bulboff.gif">
<p>点击灯泡来点亮或熄灭这盏灯</p>
</body>
</html>

JavaScript:改变 HTML 样式

改变 HTML 元素的样式,属于改变 HTML 属性的变种。
实例
x=document.getElementById("demo")  //找到元素
x.style.color="#ff0000";           //改变样式

JavaScript:验证输入

JavaScript 常用于验证用户的输入。

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>我的第一段 JavaScript</h1>
<p>请输入数字。如果输入值不是数字,浏览器会弹出提示框。</p>
<input id="demo" type="text">
<script>
function myFunction()
{
var x=document.getElementById("demo").value;
if(x==""||isNaN(x))
	{
	alert("Not Numeric");
	}
}
</script>
<button type="button" οnclick="myFunction()">点击这里</button>
</body>
</html>
实例
if isNaN(x) {alert("Not Numeric")};

JS的使用

HTML中的脚本必须位于<script>与</script>标签之间。
脚本可被防止在HTML页面的<body>和<head>部分中。
<script>
那些老旧的实例可能会在 <script> 标签中使用 type="text/javascript"。现在已经不必这样做了。JavaScript 是所有现代浏览器以及 HTML5 中的默认脚本语言


<body> 中的 JavaScript

在本例中,JavaScript 会在页面加载时向 HTML 的 <body> 写文本:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
.
.
<script>
document.write("<h1>This is a heading</h1>");
document.write("<p>This is a paragraph</p>");
</script>
.
.
</body>
</html>

JavaScript 函数和事件

上面例子中的 JavaScript 语句,会在页面加载时执行。
通常,我们需要在某个事件发生时执行代码,比如当用户点击按钮时。
如果我们把 JavaScript 代码放入函数中,就可以在事件发生时调用该函数。
您将在稍后的章节学到更多有关 JavaScript 函数和事件的知识。

<head> 或 <body> 中的 JavaScript

您可以在 HTML 文档中放入不限数量的脚本。
脚本可位于 HTML 的 <body> 或 <head> 部分中,或者同时存在于两个部分中。
通常的做法是把函数放入 <head> 部分中,或者放在页面底部。这样就可以把它们安置到同一处位置,不会干扰页面的内容

<head> 中的 JavaScript 函数

在本例中,我们把一个 JavaScript 函数放置到 HTML 页面的 <head> 部分。
该函数会在点击按钮时被调用:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function myFunction()
{
document.getElementById("demo").innerHTML="My First JavaScript Function";
}
</script>
</head>
<body>
<h1>My Web Page</h1>
<p id="demo">A Paragraph</p>
<button type="button" οnclick="myFunction()">Try it</button>
</body>
</html>

<body> 中的 JavaScript 函数

在本例中,我们把一个 JavaScript 函数放置到 HTML 页面的 <body> 部分。
该函数会在点击按钮时被调用:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>My Web Page</h1>
<p id="demo">A Paragraph</p>
<button type="button" οnclick="myFunction()">Try it</button>
<script>
function myFunction()
{
document.getElementById("demo").innerHTML="My First JavaScript Function";
}
</script>
</body>
</html>
提示:我们把 JavaScript 放到了页面代码的底部,这样就可以确保在 <p> 元素创建之后再执行脚本。

外部的 JavaScript

也可以把脚本保存到外部文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码。
外部 JavaScript 文件的文件扩展名是 .js。
如需使用外部文件,请在 <script> 标签的 "src" 属性中设置该 .js 文件:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script src="myScript.js"></script>
</body>
</html>
在 <head> 或 <body> 中引用脚本文件都是可以的。实际运行效果与您在 <script> 标签中编写脚本完全一致。
提示:外部脚本不能包含 <script> 标签。

JS 输出

JavaScript 通常用于操作 HTML 元素。
如需从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法。
请使用 "id" 属性来标识 HTML 元素:
例子
通过指定的 id 来访问 HTML 元素,并改变其内容:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>My First Web Page</h1>
<p id="demo">My First Paragraph</p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML="My First JavaScript";
</script>
</body>
</html>
JavaScript 由 web 浏览器来执行。在这种情况下,浏览器将访问 id="demo" 的 HTML 元素,并把它的内容(innerHTML)替换为 "My First JavaScript"。

写到文档输出

下面的例子直接把 <p> 元素写到 HTML 文档输出中:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>My First Web Page</h1>
<script>
document.write("<p>My First JavaScript</p>");
</script>
</body>
</html>

警告

请使用 document.write() 仅仅向文档输出写内容。
如果在文档已完成加载后执行 document.write,整个 HTML 页面将被覆盖:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>My First Web Page</h1>
<p>My First Paragraph.</p>
<button οnclick="myFunction()">点击这里</button>
<script>
function myFunction()
{
document.write("糟糕!文档消失了。");
}
</script>
</body>
</html>

JS语法:

JavaScript 对大小写敏感。

JavaScript 对大小写是敏感的。
当编写 JavaScript 语句时,请留意是否关闭大小写切换键。
函数 getElementById 与 getElementbyID 是不同的。
同样,变量 myVariable 与 MyVariable 也是不同的。

空格

JavaScript 会忽略多余的空格。您可以向脚本添加空格,来提高其可读性。下面的两行代码是等效的:
var name="Hello";
var name = "Hello";

对代码行进行折行

您可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行。下面的例子会正确地显示:
document.write("Hello \
World!");
不过,您不能像这样折行:
document.write \
("Hello World!");

JavaScript 对象

对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:
var person={firstname:"Bill", lastname:"Gates", id:5566};
上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastname 以及 id。
空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:
var person={
firstname : "Bill",
lastname  : "Gates",
id        :  5566
};
对象属性有两种寻址方式:
实例
name=person.lastname;
name=person["lastname"];

声明变量类型

当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:
var carname=new String;
var x=      new Number;
var y=      new Boolean;
var cars=   new Array;
var person= new Object;
JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。

属性和方法

属性是与对象相关的值。
方法是能够在对象上执行的动作。
举例:汽车就是现实生活中的对象。
汽车的属性:
car.name=Fiat
car.model=500
car.weight=850kg
car.color=white 
汽车的方法:
car.start()
car.drive()
car.brake()
汽车的属性包括名称、型号、重量、颜色等。
所有汽车都有这些属性,但是每款车的属性都不尽相同。
汽车的方法可以是启动、驾驶、刹车等。
所有汽车都拥有这些方法,但是它们被执行的时间都不尽相同。

创建 JavaScript 对象

JavaScript 中的几乎所有事务都是对象:字符串、数字、数组、日期、函数,等等。
你也可以创建自己的对象。
本例创建名为 "person" 的对象,并为其添加了四个属性:
实例
person=new Object();
person.firstname="Bill";
person.lastname="Gates";
person.age=56;
person.eyecolor="blue";

Throw 语句

throw 语句允许我们创建自定义错误。
正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。
如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。
语法
throw exception
异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。
实例
本例检测输入变量的值。如果值是错误的,会抛出一个异常(错误)。catch 会捕捉到这个错误,并显示一段自定义的错误消息:
<script>
function myFunction()
{
try
  {
  var x=document.getElementById("demo").value;
  if(x=="")    throw "empty";
  if(isNaN(x)) throw "not a number";
  if(x>10)     throw "too high";
  if(x<5)      throw "too low";
  }
catch(err)
  {
  var y=document.getElementById("mess");
  y.innerHTML="Error: " + err + ".";
  }
}
</script>


<h1>My First JavaScript</h1>
<p>Please input a number between 5 and 10:</p>
<input id="demo" type="text">
<button type="button" οnclick="myFunction()">Test Input</button>
<p id="mess"></p>
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