android子module中引入aar包

一.在android项目中,我们经常要引入各种库文件,jar包等等;现在android中有一种经常要引入的文件就是aar包,在主项目中引入aar包的一般步骤就是: 1.拷贝aar包到主项目中的libs文件下面,如图: 2.在app下面的build.gradle中配置: reposito...

2018-10-12 17:49:09

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OpenGL ES之GLSurfaceView使用详解

一.GLSurfaceView概述 GLSurfaceView从Android 1.5(API level 3)开始加入,继承自SurfaceView,实现了SurfaceHolder.Callback2接口,拥有SurfaceView的全部特性,也有view所有的功能和属性,特别是处理事件的能...

2018-07-19 01:29:25

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OpenGL ES 入门之准备工作

说明:OpenGL ES是OpenGL的子集,android系统本身的框架就已近集成相关的库,所以我们在开发的过程中不需要导入相关的库文件,直接使用就可以了;1.我使用的书籍是《OpenGL ES应用开发实践指南》,这本书的好处是不再是枯燥的理论讲解,他是一个android案例,边带着你写代码,边...

2018-07-10 10:50:24

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OpenGL ES 学习

今天第一次下定决心开始记录自己的学习过程,之前在进入android这个行业的时候 只是有记录笔记的习惯,现在希望通过自己写博客能过记录自己的学习过程,大家有什么意见,可以跟我留言,让我们一起在程序的道路上一起跳坑,一起走向大神。。。。。...

2018-07-10 10:22:55

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