【EmguCV】 形态学变换 生成自定义结构元素

本文介绍了如何在EmguCV中创建自定义的结构元素进行形态学变换,特别强调了在处理特定角度问题时,如何生成带角度的线性元素以适应腐蚀和开运算需求,从而更精确地切除多余部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Mat close_33 = CvInvoke.GetStructuringElement(ElementShape.Ellipse, new System.Drawing.Size(3, 3), new System.Drawing.Point(-1, -1));
    public enum ElementShape
    {
        //
        // 摘要:
        //     A rectangular element.
        Rectangle = 0,
        //
        // 摘要:
        //     A cross-shaped element.
        Cross = 1,
        //
        // 摘要:
        //     An elliptic element.
        Ellipse = 2,
        //
        // 摘要:
        //     A user-defined element.
        Custom = 100
    }

在使用Emgucv做形态学操作时,腐蚀 膨胀,开闭运算。当前结构元素只能在 矩形,椭圆,十字,中选择。Custom为不支持状态。实际使用时,可能需要特殊角度的腐蚀元素,来切除因角度才产生的多余部分(开运算)。以下,方法生成带角度的“线”元素来解决此问题:方法:

        private static Mat matWithPhi(System.Drawing.Size sizeKernel, Double Phi,int 
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