《软件测试的艺术》总结

本文深入探讨了软件测试的心理学和经济学,强调了测试原则,如程序员不应自我测试。详细介绍了测试用例设计,涵盖白盒和黑盒测试策略,以及代码检查、走查和评审的重要性。此外,还涉及了敏捷开发中的测试实践和互联网、移动应用的测试挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

软件测试的艺术

2.软件测试的心理学和经济学

软件测试的心理学

  • 软件测试是为发现错误而执行程序的过程

软件测试的经济学

  • 黑盒测试(数据驱动的测试)

    • 穷举输入测试
  • 白盒测试(逻辑驱动的测试)

    • 穷举路径测试

软件测试的原则

  • 测试用例中一个必需部分是对于预期输出或结果的定义
  • 程序员应当避免测试自己编写的软件
  • 编写软件的组织不应当测试自己编写的软件
  • 应当彻底检查每个测试的执行结果
  • 测试用例的编写不仅应当根据有效和预期的输入情况,而且也应当根据无效的输入情况和未预料到的输入情况
  • 检查程序是否“未做其应该做的”仅是测试的一半,测试的另一半是检查程序是否“做了其不应该做的”
  • 应避免测试用例用后即弃,除非软件本身就是一个一次性的软件
  • 计划测试工作时不应默许假定不会发生错误
  • 程序某部分存在更多错误的可能性,与该部分已发生错误的数量成正比
  • 软件测试是一项极富创造性、极具智力挑战性的工作

3.代码检查、走查与评审

代码检查

代码走查

桌面检查

同行评审

4.测试用例的设计

白盒测试

  • 语句覆盖:程序中的每个语句至少能被执行一次
  • 判定覆盖:程序中每个判定至少有一次为真值,有一次为假值,使得程序中的每个分支至少执行一次
  • 条件覆盖:程序各判定中的每个条件获得各种可能的取值至少满足一次
  • 判定/条件覆盖:程序中每个判定至少有一次为真值,有一次为假值,使得程序中的每个分支至少执行一次,且使得各判定中的每个条件获得各种可能的取值至少满足一次
  • 多重条件覆盖:判定中的每种组合都至少被执行一次

黑盒测试

  • 等价划分

    • 确定等价类

      • 有效等价
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