设计模式——单例模式

基本介绍

        所谓单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供了一个取得其对象实例的方法(静态方法)比如Hibernate的SessionFactory。

实例分析

 单例设计模式总共有八种实现方式:

1、饿汉式(静态变量)

代码实现:

        将构造器私有化,在类内部创建对象,向外暴漏一个静态的公共方法。

class Singleton{
    private Singleton() {

    }
    private final static  Singleton instance = new Singleton();

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}


public static void main(String[] args) {
    Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
    Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    System.out.println(instance1 == instance2); // true
}

 总结:

  1. 写法简单,在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。JDK中的Runtime类便使用了这种方式。
  2. 在类装载的时候就完成了实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
  3. 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法。但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果。
  4. 总之,这种实现方式可能会造成内存浪费。

2、饿汉式(静态代码块)

代码实现:

class Singleton{
    private Singleton() {
    }
    private static Singleton instance;
    static {
        instance = new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

public static void main(String[] args) {
    Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
    Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    System.out.println(instance1 == instance2); // true
}

总结:

        同上一种方式。

3、懒汉式(线程不安全)

代码实现:

class Singleton{
    private static Singleton instance;
    private  Singleton() {}
    // 提供一个静态方法,当使用到该方法时,采取创建instance
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return  instance;
    }
}


public static void main(String[] args) {
    Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
    Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    System.out.println(instance1 == instance2); // true
}

总结:

  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果多线程下,一个线程进入了if (instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
  3. 在实际开发中不使用这种方式。

4、懒汉式(线程安全,同步方法)

代码实现:

class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private  Singleton() {}
    // 提供一个静态方法,加入了同步处理的代码,解决线程不安全问题
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}


public static void main(String[] args) {
    Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
    Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    System.out.println(instance1 == instance2); // true
}

总结:

  1. 解决了线程不安全的问题。
  2. 效率太低,每个线程想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行了一次实例化代码就够了,后面想获得该类实例直接return即可。方法进行同步效率太低。
  3. 实际开发中,不推荐使用。

5、懒汉式(线程安全,同步代码块)

代码实现:

class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private  Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}


public static void main(String[] args) {
    Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
    Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    System.out.println(instance1 == instance2); // true
}

总结: 

  1. 这种方式,本意是想对第四种实现方式进行改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步生产实例化的代码块。
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第三种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if(instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
  3. 实际开发中,不能使用这种方式。

6、双重检查

代码实现:

class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    private Singleton(){}
    // 提供一个静态公共方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

public static void main(String[] args) {
    Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
    Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    System.out.println(instance1 == instance2); // true
}

总结:

  1. 双重检查概念是多线程开发中常使用到的。如代码所示,我们进行了两次if(instance==null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化方法执行了一次,后面再访问时,判断if(instance==null),直接return实例化对象,也避免了反复进行方法同步。
  2. 线程安全:延迟加载,效率较高。
  3. 实际开发中,推荐使用这种方式。

7、静态内部类

代码实现:

class Singleton {
    private Singleton() {}
    // 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

public static void main(String[] args) {
    Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
    Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    System.out.println(instance1 == instance2); // true
}

总结:

  1. 这种方式采用了类装载机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程时无法进入的。
  4. 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
  5. 实际开发中,推荐使用

8、枚举

代码实现:

enum Singleton {
    INSTANCE;
}

public static void main(String[] args) {
    Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
    Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
    System.out.println(instance1 == instance2);
}

总结:

  1. 此方法不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 推荐使用。

总结

优点缺点总结
饿汉式(静态变量)写法简单,在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。在类装载的时候就完成了实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

JDK中的Runtime类使用这种方法。

此方式可能会造成内存浪费。

饿汉式(静态代码块)写法简单,在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。此方式可能会造成内存浪费。
懒汉式(线程不安全)起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果多线程下,一个线程进入了if (instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。

在实际开发中不使用这种方式。

懒汉式(线程安全,同步方法)

解决了线程不安全问题。

效率太低,每个线程想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行了一次实例化代码就够了,后面想获得该类实例直接return即可。实际开发中,不推荐使用。
懒汉式(线程安全,同步代码块)对第四种实现方式进行改进,解决效率低下问题。不能起到线程同步的作用。会造成同第三种方式一样的问题。实际开发中,不能使用这种方式。
双重检查

保证线程安全,避免了反复进行方法同步。

延迟加载,效率较高。

在实际开发中,推荐使用。
静态内部类

保证了线程的安全性。

利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。

在实际开发中,推荐使用。
枚举不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。在实际开发中,推荐使用。

 如上表格所示:实际开发中推荐使用后三种方法;在单线程环境下,可以使用前两种方法。

注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。
  3. 单例模式的使用场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象;创建对象时耗时过多或者耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象;频繁访问数据库或文件的对象(比如:数据源、session工厂等)。
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