Java学习笔记------Twenty-two(多线程)

一,多线程
1.线程:在一个进程内部又可以执行多个任务,而这每一个任务我们就可以看成是一个线程。
2.多线程的意义:多线程的作用不是提高执行速度,而是为了提高应用程序的使用率。
3.实现多线程的方式1:继承Thread类

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread th1 = new MyThread("大黄蜂");
        MyThread th2 = new MyThread("擎天柱");
        MyThread th3= new MyThread("威震天");
        th1.setDaemon(true);
        th2.setDaemon(true);
        th3.setDaemon(true);
        th1.start();
        th2.start();  
        th3.start();

 class MyThread extends Thread{
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
         //   MyThread.yield();
            System.out.println(this.getName()+" "+i);
        }
    }
}

A:Thread类的基本获取和设置方法
public final String getName()//获取线程名称
public final void setName(String name)//设置线程名称
public static Thread currentThread()//获取当前执行的线程
public static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。
B:设置和获取线程优先级
public final int getPriority() //获取线程的优先级(线程的默认优先级是5)
public final void setPriority(int newPriority)//设置线程的优先级
C:线程休眠: public static void sleep(long millis) 线程休眠
D:加入线程: public final void join()
意思就是: 等待该线程执行完毕了以后,其他线程才能再次执行
注意事项: 在线程启动之后,在调用方法
E:礼让线程: public static void yield(): 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

  • 这个礼让是要暂停当前正在执行的线程,这个暂停的时间是相当短的,如果在这个线程暂停完毕以后,其他的线程还没有
  • 抢占到CPU的执行权,那么这个时候这个线程应该再次和其他线程抢占CPU的执行权. 所以在实际测试中效果并不是很明显。
    F:守护线程: public final void setDaemon(boolean on):
    将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。
    该方法必须在启动线程前调用。 在实际中因为运行延迟,标记为守护线程的线程并不会在程序运行后就立即死掉,还会有短暂运行的记录,实际效果并不是很理想
    G:中断线程
    public final void stop(): 停止线程的运行
    public void interrupt(): 中断线程(这个翻译不太好),查看API可得当线程调用wait(),sleep(long time)方法的时候处于阻塞状态,可以通过这个方法清除阻塞
    4.多线程程序实现的方式2:实现Runnable接口 这种方式扩展性强 实现一个接口 还可以再去继承其他类。
    案例演示:
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable,"路飞");
        thread.start();
        Thread thread1 = new Thread(myRunnable, "索隆");
        thread1.start();
    }
}

 class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
        }
    }
}

实现接口方式的好处:可以避免由于Java单继承带来的局限性。
5.多线程程序实现的方式3:实现 Callable 接口
A:相较于实现 Runnable 接口的方式,方法可以有返回值,并且可以抛出异常。
B:执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。 FutureTask 是 Future 接口的实现类
C:实现步骤
1.创建一个类实现Callable 接口
2.创建一个FutureTask类将Callable接口的子类对象作为参数传进去
3.创建Thread类,将FutureTask对象作为参数传进去
4.开启线程
案例演示:

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyCallable myCallable = new MyCallable(100);
        FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<>(myCallable);
        Thread th = new Thread(integerFutureTask, "Lucy");
        th.start();
        Integer integer = integerFutureTask.get();
        System.out.println(integer);

        MyCallable myCallable1 = new MyCallable(1000);
        FutureTask<Integer> integerFutureTask1 = new FutureTask<>(myCallable1);
        Thread th1 = new Thread(integerFutureTask1, "Aersha");
        th1.start();
        Integer integer1 = integerFutureTask1.get();
        System.out.println(integer1);
    }
}

 class MyCallable implements Callable<Integer> {
    int num;
    public MyCallable(int num) {
        this.num=num;
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum=0;
        for (int i = 1; i <= sum; i++) {
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}

6.死锁
A:死锁问题概述
如果出现了同步嵌套,就容易产生死锁问题
是指两个或者两个以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种互相等待现象
同步代码块的嵌套案例
死锁: 两个或者两个以上的线程,在抢占CPU的执行权的时候,都处于等待状态
案例演示:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread th1 = new MyThread(true);
        MyThread th2 = new MyThread(false);
        th1.start();
        th2.start();
    }
}

 interface MyInterface {
    public static final Object obj=new Object();
    public static final Object obj1=new Object();
}

class MyThread extends Thread {
    boolean b;
    public MyThread(boolean b) {
        this.b=b;
    }
    @Override
    public void run() {
        if(b) {
            synchronized (MyInterface.obj) {
                System.out.println("true  obj进来了");
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (MyInterface.obj1) {
                    System.out.println("true  obj1进来了");
                }
            }
        } else{
            synchronized (MyInterface.obj1){
                System.out.println("false  obj1进来了");

            synchronized (MyInterface.obj){
                System.out.println("false   obj进来了");
            }
            }
        }
    }
}
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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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