iOS FMDB的使用

  iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便。于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB、PlausibleDatabase、sqlitepersistentobjects等,FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb) 是一款简洁、易用的封装库,这一篇文章简单介绍下FMDB的使用。

一、介绍

1.首先下载FMDB文件,导入工程,并使用 libsqlite3.dylib 依赖包。

     FMDB同时兼容ARC和非ARC工程,会自动根据工程配置来调整相关的内存管理代码。

2.FMDB常用类:

    FMDatabase : 一个单一的SQLite数据库,用于执行SQL语句。
    FMResultSet :执行查询一个FMDatabase结果集,这个和android的Cursor类似。
    FMDatabaseQueue :在多个线程来执行查询和更新时会使用这个类。


二、FMDataBase

//1、创建全局FMDatabase
@property (nonatomic, strong) FMDatabase *db;
<span style="font-size:18px;">//2.创建数据库
    // 获得沙盒中的数据库文件名
    NSString *filename = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
    
    //创建数据库实例对象
    self.db = [FMDatabase databaseWithPath:filename];
   
    //打开数据库
    if ( [self.db open] ) {
        NSLog(@"数据库打开成功");
        
//3.创建数据库表
        BOOL result = [self.db executeUpdate:@"create table if not exists <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">表名 </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> (id integer primary key autoincrement, name text, age integer);"];</span>
        
        if (result) {
            NSLog(@"创表成功");
        } else {
            NSLog(@"创表失败");
        }
    } else {
        NSLog(@"数据库打开失败");
    }</span>
//4.插入数据
- (void)insert
{
        NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"Name%d", arc4random() % 1000];
        NSNumber *age = @(arc4random() % 80 + 1);
        [self.db executeUpdate:@"insert into 表名 (name, age) values (?, ?);", name, age];
}
<span style="font-size:18px;">//5更新数据
- (void)update
{
    [self.db executeUpdate:@"update</span><span style="font-size:14px;"> <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">表名 </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">set age = ? where name = ?;", @20, @"jack"];</span></span><span style="font-size:18px;">
}</span>
<span style="font-size:18px;">//6查询数据
- (IBAction)query
{   //创建一个结果集
    FMResultSet *rs = [self.db executeQuery:@"select * from <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">表名</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">  where age > ?;", @50];</span>
    
    // 2.遍历结果集
    while (rs.next) {
        int ID = [rs intForColumn:@"id"];
        NSString *name = [rs stringForColumn:@"name"];
        int age = [rs intForColumn:@"age"];
        
        NSLog(@"%d %@ %d", ID, name, age);
    }
}</span>






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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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