- 一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。
- 替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息。
- 基本使用:
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自定义一个类,可以是空类,就像是接口: ``` public class DayEvent { private int code;
public DayEvent(int code) { this.code = code; } public int getCode() { return code; } } ```
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接收页面注册:
//例如onCreate() eventBus.register(this);
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发送消息:
//共有四个函数,各功能不同。 eventBus.post(new DayEvent(0));
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接受消息的页面实现:
public void onEvent(DayEvent event) { //就像是实现接口 int code = event.getCode(); //分别实现 }
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解除注册:
//在注册页面,对应的生命周期内。 //例如onDestroy() eventBus.unregister(this);
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- EventBus函数:
- onEvent
- 如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
- onEventMainThread
- 如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
- onEventBackgroundThread
- 如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
- onEventAsync
- 使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync。
- onEvent
- 消息的接收是根据参数中的类名来决定执行哪一个的。
资料参考:
EventBus使用详解(一)——初步使用EventBus
EventBus使用详解(二)——EventBus使用进阶