设计模式学习笔记之单例模式

设计模式,一个有些开发经验的RD都会听说过这个词,特别是经历过一段时间面试的RD,那么设计模式究竟是用来做什么的呢

分类

首先设计模式应该分为三大类
1.创建模式
2.结构模式
3.行为模式

单例模式

单利模式是属于创建模式的其中一种,众所周知,单例模式实现有两种方式懒汉式饿汉式

饿汉式
线程安全的实现方式

/**
 * Created by New-Bee on 2017/3/15.
 */
public class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }

}

懒汉式

/**
 * Created by New-Bee on 2017/3/15.
 * 该方式线程安全
 */
public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton(){}
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

另外还有一种双重锁的概念

/**
 * Created by New-Bee on 2017/3/15.
 */
public class Singleton {
    private volatile static Singleton instance;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getSingleton(){
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

说明:

无论那种方式,通过上面代码可以看出,其无参构造一定要私有化,防止外部调用无参构造进行实例化对象,其代码实现总体来说都是先判断内存中是否有Instance存在,如果没有则创建Instance反之则返回,

下面就是一些使用场景

一些配置文件比如数据库配置,框架的一些配置信息,一般都会采用单例模式加载的内存中

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