关于C/C++语言中字节对齐(alignmen…

很多情况下,可能和编译器有一定的关系,或者和设置有关系...

在32位系统中,一个结构体变量/类对象的长度,假设N字节对齐(N=1,2,4,8,..),
假设成员都是简单类型(如果复杂类型,分解至最长简单元素为准)
那么:
    (1)结构体变量的首地址能被min(N,max(sizeof(member))整除,max(sizeof(member))表示最宽成员字节数
    (2)每个成员,其放置偏移位置能被min(N,sizeof(this_member))整除
      (3) 结构体大小能被min(N,max(sizeof(member))整除
      (4) 空结构体长度为1,不论哪种字节对齐
      (5) 虚函数表指针为4字节,放头部
    特别地,数组仍旧按其简单类型对其,如char[3],按1字节对齐, short[5]按2字节对齐
 

具体说:
        (1.1)在pragma pack(1)的情况下,N=1,每个子成员对齐位置 = min(N,sizeof(member)) ,
                即:直接累加计算字节数
          (1.2) 在pragma pack(2)的情况下,N=2,每个子成员对齐位置 = min(N,sizeof(member)) ,即:
                如char, 直接排
                如short,必须排在0,2,4,6,8,10,。。。这些位置
                如int/long/float/double,同short
          (1.3) 如pragma pack(N), N>=4, 通常offset为min(N, sizeof(member)的倍数
                如char, 直接排
                如short, 排0,2,4,6,8,10,....
                如int/long/float,排0,4,8,12,16,20,。。。。
                如double/longlong,排0,8,16,24,32,...... (如果N=8)
                                    0, 4,   8, 16, ............(如果N=4)
                N=8时,在gcc中,简单地说:
                  1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
                    2) 结构体每个简单成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,
                      如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal padding);
                  3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会
                      在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding),即有8字节成员时,为8倍数。
                      如只要一个结构体有double数据,必为8倍数大小。
              N=4时,简单说:
                  1)  结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
                    2) 每个简单成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是min(4,sizeof(member))
                        的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal padding);
                  3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会
                      在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。
          (1.4) 空缺处pad,末尾未用处pad
          (1.5) 对虚函数表,不同编译器有不同的处理,gcc中占4个字节,放在头部
          (1.6) sizeof(empty struct) = 1  

参考:
1. sizeof in 百度百科
3. 虚函数表(编译器相关)- cygwin/gcc 测试结果为16,非24
4.  字节对齐详解
5.  VC的sizeof、字节对齐、位域

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