如何介绍自己的项目

本文详细阐述了如何介绍自己的Android项目,从整体到细节,包括自定义控件的实现,如View的测量、布局、绘制及事件处理;图片缓存的优化策略,确保不崩溃、不卡顿、正确显示;以及Handler机制的深入理解,解析其在主线程与子线程间通信的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.项目怎么说

    先大致介绍,在分层次去介绍(比如:介绍自己的项目属于哪种类型,用的什么框架等....)

 1.1. 网络层
        1.1.1. 普通网络请求, 线程+Handler/AsyncTask/线程池, xUtils2.x(接口回调), JSON - JavaBean, Gson
        1.1.2. 普通数据缓存, 读本地, 先显示本地数据, 拿时间戳访问服务器,
                如果有更新, 返回新数据+时间戳, 缓存到本地(应用私有目录/SD卡/数据库), 重新显示.
        1.1.3. 图片请求, 图片缓存
        1.1.4. 断点下载/上传, range, DownloadTask, 存数据库, Handler, DownloadListener, ViewHolder
                比较有含金量
    1.2. 业务逻辑层
        1.2.1. JavaBean, 页面显示, 下拉刷新, 加载更多, 收藏, 登录, 分享, 商城(购物车, 支付), 百度地图
        1.2.2. 数据存储
        1.2.3. Service(起线程, 保持连接, 推送), BroadcastReceiver(起服务, 组件间通信工具)
    1.3. 页面层
        1.3.1. Activity, 抽取BaseAct
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