二进制数组由下面三个对象组成:
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ArrayBuffer对象:代表内存之中的一段二进制数据,可以通过"视图"进行操作。"视图"部署了数组接口,这意味着,可以用数组的方法操作内存。
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TypedArray对象:用来生成内存的视图,共包括9种类型的视图,如:Unit8Array(无符号8位整数)数组视图,Init16Array(16位整数)数组视图,Float32Array(32位浮点数)数组视图等等。
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DataView对象:用来生成内存的视图,可以自定义格式和字节序,比如第一个字节是Uint8(无符号8位整数)、第二个字节是Int16(16位整数)、第三个字节是Float32(32位浮点数)等等。
简单说,ArrayBuffer
对象代表原始的二进制数据,不能直接读写, 只能通过视图来读写。TypedArray
视图用来读写简单类型的二进制数据,DataView
视图用来读写复杂类型的二进制数据。
var buffer = new ArrayBuffer(8);
// 32 位带符号整数(Int32Array构造函数)
var view = new Int32Array(buffer);
view[0] = 1;
// 8 位不带符号整数(Uint8Array构造函数)
var view1 = new Unit8Array(buffer);
view1[0] = 2;
console.log(view[0]); // 2
由于两个视图对应的是同一段内存,一个视图修改底层内存,会影响到另一个视图。