关键字:内部类;异常;final;
2、访问特点、访问规则:
(1)、 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员
(2)、 而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象
(3)、之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用, 格式类名.this
(3)、 外部类.内部类 变量名 = new 外部类().new 内部类();
二、静态内部类
1、当内部类在成员位置上时,就可以被成员修饰符所修饰
(1)、private:将内部类在外部类中进行封装
(2)、static:内部类就具备了静态的特性,当内部类别static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限
(3)、访问被static 修饰的内部类,访问非静态 new 外部类.内部类().方法
(3)、访问被static 修饰的内部类,访问静态 new 外部类.内部类.方法
2、访问格式
(1)、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,可以直接建立内部类对象
(2)、外部类.内部类 变量名 = new 外部类().new 内部类();
3、主意:
(1)、 当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static
(2)、当外部类中的静态方法,访问内部类时,内部类也必须是 static
三、内部类定义原则
1、类是用来描述事物的,当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事物在使用外部事物的内容。
2、隐藏内部类,提供相应接口
3、内部类定义在局部,时
(1)、不可以被成员修饰符修饰
1、匿名内部类其实就是内不累的简写形式
2、定义匿名内部类的前提
(1)、内部类必须是继承一个类或者实现接口
6、例子
7、匿名颞部类中定义的方法最好不要超过3个
8、例子
五、异常
1、异常的体系
(1)、error
通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等
不缩写针对代码对其处理
(2)、exception
在运行是运行出现的一起情况,都可以通过 try catch finally
2、exception和error的子类都是以父类名作为后缀
3、异常:就是程序在运行时出现不正常情况
4、异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述,后的对象体系那。
5、对于问题的划分:两种
(1)、一种是严重的问题,java通过error类进行描述
a、对于error,一般不编写针对性的代码对其进行处理
(2)、对于非严重的,java通过exception类进行描述
b、对于exception可以使用针对想的
(3)、无论error或者exception都具有一些共性内容,比如:不正常情况的信息,引发原因等。
6、Throwable
(1)、Error
(2)、Exception
7、例子
六、异常try-catch
1、异常的处理
try{
需要被检测的代码
}catch(){
处理异常的代码:(处理方式)
}finally{
一定会执行的语句
}
2、例子
3、对捕获到的异常进行常见方法操作。
(1)、String getMessage():获取异常信息
(2)、toString():返回此 throwable 的简短描述
七、异常声明throws
1、在类的函数上 声明 throws Exception,在对象在调用函数时,必须捕捉或者声明抛出
2、声明异常时,建议声明更具体的异常,这样处理可以更具体
3、对方声明几个异常,就对应有几个catch块
(1)、如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面
4、建立在进行catch处理是,catch中一定要定义具体处理方式,不要简单定义一句,e.printStackTrace(),也不要简单的就书写出一条语句
5、
八、自定义异常
1、因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所表述并封装对象,所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题的封装思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装
2、当在函数内部出现了 throw 抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作
(1)、要么在内部 try catch 处理,
(2)、要么在函数上声明让调用者处理
3、一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明
4、定义异常信息,因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过 getMessage 方法获取自定义的异常信息
5、自定义类必须是继承 Exception 类。
6、为什么要继承exception
(1)、异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都要被抛出,他们都具备可抛性
(2)、这个可抛性是 Throwable 这个体系中独有特点
(3)、只有这个体系中的类和对象才可以被 throws 和 throw 操作
7、例子
/*
需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误
十、throw和throws的区别
1、throws 使用在函数上,throw 使用在函数内
2、throws 后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开,throw 后面跟的是异常对象。
十一、RuntimeException
1、Exception中有一个特殊的子类异常, RuntimeException 运行异常
2、如果在函数内抛出异常,函数上可以不用声明,编译一样通过
3、如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理。编译一样通过
4、之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续的运算情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
5、自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承 RuntimeException
6、对于异常,分两种
(1)、编译时被检测的异常(如Exception)
(2)、编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及子类)
一、内部类
1、将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就成为 内部类(内置类,嵌套类)2、访问特点、访问规则:
(1)、 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员
(2)、 而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象
(3)、之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用, 格式类名.this
(3)、 外部类.内部类 变量名 = new 外部类().new 内部类();
二、静态内部类
1、当内部类在成员位置上时,就可以被成员修饰符所修饰
(1)、private:将内部类在外部类中进行封装
(2)、static:内部类就具备了静态的特性,当内部类别static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限
(3)、访问被static 修饰的内部类,访问非静态 new 外部类.内部类().方法
(3)、访问被static 修饰的内部类,访问静态 new 外部类.内部类.方法
2、访问格式
(1)、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,可以直接建立内部类对象
(2)、外部类.内部类 变量名 = new 外部类().new 内部类();
3、主意:
(1)、 当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static
(2)、当外部类中的静态方法,访问内部类时,内部类也必须是 static
三、内部类定义原则
1、类是用来描述事物的,当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事物在使用外部事物的内容。
2、隐藏内部类,提供相应接口
3、内部类定义在局部,时
(1)、不可以被成员修饰符修饰
(2)、可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用,但是不可以访问它所在的局部的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
四、匿名内部类1、匿名内部类其实就是内不累的简写形式
2、定义匿名内部类的前提
(1)、内部类必须是继承一个类或者实现接口
3、例子
4、匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}
5、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,也可以理解为,带内容的对象6、例子
abstract class AbsDemo{
abstract void show();
}
class Outer{
int x = 3;
void method(){
System.out.println("outer:"+x);
}
public void function(){
new AbsDemo(){
void show(){
System.out.println("x="+x);
}
}.show();
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
new Outer().function();
}
}
7、匿名颞部类中定义的方法最好不要超过3个
8、例子
// abstract class Inter{
// void method();
// }
interface Inter{
void method();
}
class Test{
// static class Inner implements Inter{
// public void method(){
// System.out.println("method run");
// }
// }
static Inter function(){
//return new Inner();
return new Inter(){
public void method(){
System.out.println("mehthod run");
}
};
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Test.function().method();
}
}
五、异常
1、异常的体系
(1)、error
通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等
不缩写针对代码对其处理
(2)、exception
在运行是运行出现的一起情况,都可以通过 try catch finally
2、exception和error的子类都是以父类名作为后缀
3、异常:就是程序在运行时出现不正常情况
4、异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述,后的对象体系那。
5、对于问题的划分:两种
(1)、一种是严重的问题,java通过error类进行描述
a、对于error,一般不编写针对性的代码对其进行处理
(2)、对于非严重的,java通过exception类进行描述
b、对于exception可以使用针对想的
(3)、无论error或者exception都具有一些共性内容,比如:不正常情况的信息,引发原因等。
6、Throwable
(1)、Error
(2)、Exception
7、例子
class ExceptionDemo{
int div(int a,int b){
return a/b;
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();
int x = ed.div(4,0);
//x = ed.div(4,1);//编译不报错,但是运行报错 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at ExceptionDemo.div(Demo.java:3) at Demo.main(Demo.java:9)
System.out.println("x="+x);
System.out.println("over");
}
}
六、异常try-catch
1、异常的处理
try{
需要被检测的代码
}catch(){
处理异常的代码:(处理方式)
}finally{
一定会执行的语句
}
2、例子
class ExceptionDemo{
int div(int a,int b){
return a/b; //产生了 ArithmeticException,并把问题封装成了一个对象
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();
try{
int x = ed.div(4,0); //new ArithmeticException()
System.out.println("x="+x); //因为上边已经发生了异常,所以这一步不会再执行
}catch(Exception e){ //Exception e = ArithmeticException();
System.out.println("除零了");
System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息
System.out.println(e.getMessage());//by zero
System.out.println(e.printStackTrace());//异常名称,异常信息,异常出现的位置
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。打印异常的堆栈的跟踪信息。
}
System.out.println("over");
}
}
3、对捕获到的异常进行常见方法操作。
(1)、String getMessage():获取异常信息
(2)、toString():返回此 throwable 的简短描述
七、异常声明throws
1、在类的函数上 声明 throws Exception,在对象在调用函数时,必须捕捉或者声明抛出
2、声明异常时,建议声明更具体的异常,这样处理可以更具体
3、对方声明几个异常,就对应有几个catch块
(1)、如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面
4、建立在进行catch处理是,catch中一定要定义具体处理方式,不要简单定义一句,e.printStackTrace(),也不要简单的就书写出一条语句
5、
class ExceptionDemo{
int div(int a,int b) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException{ //再功能上通过 throws 的关键字声明了该功能有可能会出现问题,可以声明多个异常
int[] arr = new int[a];
System.out.println(arr[3]);//虽然有多个异常,但是当前面有异常时,该方法块内,异常后面的就不会运行
return a/b;
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();
try{
int x = ed.div(3,0);
System.out.println("x="+x);
}catch(ArithmeticException e){
System.out.println("除零了");
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println("角标越界了");
}
System.out.println("over");
}
}
八、自定义异常
1、因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所表述并封装对象,所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题的封装思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装
2、当在函数内部出现了 throw 抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作
(1)、要么在内部 try catch 处理,
(2)、要么在函数上声明让调用者处理
3、一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明
4、定义异常信息,因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过 getMessage 方法获取自定义的异常信息
5、自定义类必须是继承 Exception 类。
6、为什么要继承exception
(1)、异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都要被抛出,他们都具备可抛性
(2)、这个可抛性是 Throwable 这个体系中独有特点
(3)、只有这个体系中的类和对象才可以被 throws 和 throw 操作
7、例子
/*
需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误
*/
class FuShuException extends Exception{
private int value;
FuShuException(String msg,int value){
super(msg);//定义异常信息,因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过 getMessage 方法获取自定义的异常信息
this.value = value;
}
public int getValue(){
return value;
}
}
class ExceptionDemo{
int div(int a,int b) throws FuShuException{ //函数内出现异常,函数上需要声明
if(b<0){
throw new FuShuException("除数为负数了",b);
}
return a/b;
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();
int x = 0;
try{
x = ed.div(3,-1);
}catch(FuShuException e){
System.out.println(e.toString());
System.out.println("该负数是:"+e.getValue());
}
System.out.println("x="+x);
System.out.println("结束");
}
}
十、throw和throws的区别
1、throws 使用在函数上,throw 使用在函数内
2、throws 后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开,throw 后面跟的是异常对象。
十一、RuntimeException
1、Exception中有一个特殊的子类异常, RuntimeException 运行异常
2、如果在函数内抛出异常,函数上可以不用声明,编译一样通过
3、如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理。编译一样通过
4、之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续的运算情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
5、自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承 RuntimeException
6、对于异常,分两种
(1)、编译时被检测的异常(如Exception)
(2)、编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及子类)