C++基础知识笔记:静态成员是什么?静态成员的分类,所有对象共享同一份数据 2.在编译阶段分配内存。 3.类内声明,类外初始化。什么是类内声明,类外初始化操作?静态成员的访问方式?

1.定义

1.静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员。

2.静态成员分为:


1.静态成员变量


        1.所有对象共享同一份数据
        2.在编译阶段分配内存。
        3.类内声明,类外初始化。


2.静态成员函数


        1.所有对象共享同一个函数。
        2.静态成员函数只能访问静态成员变量

1.什么是类内声明,类外初始化操作?(代码演示)

#include<iostream>
using namespace std;

//静态成员变量

class Person {
public:
		//3.类内声明,类外初始化操作

	static int m_A;
};


void test01() {
	Person p;
	cout << p.m_A << endl;
}


int main() {
	test01();
	system("pause");


	return 0;
}

上面这个代码就是没有申明,会发生报错,如下图所示:

 改正过后的代码:

#include<iostream>
using namespace std;

//静态成员变量

class Person {
public:
	//3.类内声明,类外初始化操作

	static int m_A;
};

int Person::m_A = 100;

void test01() {
	Person p;
	cout << p.m_A << endl;
}


int main() {
	test01();
	system("pause");


	return 0;
}

进行了初始化,就不会报错了。

2.静态成员变量特性案例1:

验证:

1.所有对象都共享一份数据
 2.编译阶段分配内存
 3.类内声明,类外初始化操作

#include<iostream>
using namespace std;

//静态成员变量

class Person {
public:
	//1.所有对象都共享一份数据
	//2.编译阶段分配内存
	//3.类内声明,类外初始化操作

	static int m_A;
};

int Person::m_A = 100;

void test01() {
	Person p;
	//100
	cout << p.m_A << endl;

	Person p2;

	p2.m_A = 200;
	//200
	cout << p.m_A << endl;
}


int main() {
	test01();
	system("pause");


	return 0;
}

3.静态成员变量特性案例2:

验证:静态成员变量有两种方式
    
    1.通过对象进行访问
    2.通过类名进行访问

2.静态成员变量也是有访问权限的


#include<iostream>
using namespace std;

//静态成员变量

class Person {
public:
	//1.所有对象都共享一份数据
	//2.编译阶段分配内存
	//3.类内声明,类外初始化操作

	static int m_A;

	//静态成员变量也是有访问权限的

private:
	static int m_B;

};

int Person::m_A = 100;
int Person::m_B = 200;



void test02() {

	//静态成员变量,不属于某个对象上,所有对象都共享

	//因此静态成员变量有两种方式
	
	//1.通过对象进行访问

	Person p;
	cout << p.m_A << endl;


	//2.通过类名进行访问

	cout << Person::m_A << endl;

	//3.权限测试

	//cout << Person::m_B << endl;//发生报错,私有权限类外无法访问
}

int main() {

	test02();
	system("pause");


	return 0;
}

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