基于MINA的网络应用程序架构

基于MINA的网络应用程序鸟瞰:

从上图看出MINA是用户程序(无论是客户端还是服务端)和底层网络的粘合剂,处在两者之间。我们只需在MINA之上设计我们自己的应用程序,不用去担心处理复杂的网络层实现。


MINA的核心及各组件作用:

从上图看出:

        基于MINA的应用程序被分成三个层

  • I/O Service - 执行IO操作
  • I/O Filter Chain - 过滤器将字节数据转化为指定的数据结构,反之亦然。
  • I/O Handler - 主要的业务逻辑

So, in order to create a MINA based Application, you have to :

因此,创建一个基于MINA的网络应用程序的步骤如下:

  1. 创建 an I/O service - 自定义或者从已有中选择
  2. 创建一个 Filter Chain(过滤器链) - 自定义或者从已有的过滤器中选择
  3. 创建一个 I/O Handler - 编写业务逻辑,或者处理消息的业务逻辑

服务端架构:



服务端监听指定端口是否有客户连接,处理这些连接并发出响应,它为每一个客户端创建处理每一个session会话,持久化对象就存放在session中。

从上图看出服务端工作的流程:

  • IOAcceptor监听网络连接或者数据包
  • 对于每一个网络连接,MINA创建一个新的session会话,之后所有的请求都在这个会话中被处理
  • 来自会话的所有数据包依次通过过滤器链;那些过滤器可以用来修改数据包的内容,如转换类型,增添信息等;编码解码器可用来将原始字节数据和高级数据类型相互转换
  • 最后,数据包或者被转化过的对象到达IOHandler,使用IOHandler实现业务逻辑。

客户端架构:


客户端连接到服务器,发送消息,然后处理服务器返回的响应。

  • 客户端首先创建一个IOConnector,然后初始化一个和服务端的连接
  • 一旦连接建立,一个session会话和connection连接相关联
  • 应用程序客户端写信息到session中,依次通过过滤器链,被发送到服务端
  • 来自服务端的所有响应信息依次通过过滤器链,到达IOHandler,客户端处理这些信息。


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