String,StringBuffer与StringBuilder的区别

1.JAVA中的几种基本类型,各占用多少字节?

下图单位是bit,非字节 1B=8bit

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取值范围

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2、Java String 类——String字符串常量

字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于,Java 提供了 String 类来创建操作字符串

需要注意的是,String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。我们来看一下这张对String操作时内存变化的图:

我们可以看到,初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的,最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。为了应对经常性的字符串相关的操作,谷歌引入了两个新的类——StringBuffer类和StringBuild类来对此种变化字符串进行处理。

3、Java StringBuffer 和 StringBuilder 类——StringBuffer字符串变量、StringBuilder字符串变量

对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。

和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象

StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

三者的继承结构

三者的区别

(1)字符修改上的区别(主要,见上面分析)

(2)初始化上的区别,String可以空赋值,后者不行,报错

①String

String s = null;   

String s = “abc”;   

②StringBuffer

StringBuffer s = null; //结果警告:Null pointer access: The variable result can only be null at this location

StringBuffer s = new StringBuffer();//StringBuffer对象是一个空的对象

StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);//创建带有内容的StringBuffer对象,对象的内容就是字符串”

小结:(1)如果要操作少量的数据用 String;

(2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;

(3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder

 

4.ArrayList 和 LinkedList 有什么区别。

 

ArrayList和LinkedList都是实现了List接口的容器类,用于存储一系列的对象引用。他们都可以对元素的增删改查进行操作,那么他们区别、优缺点应用场景都有哪些呢?我们通过源码和数据结构来说明一下

ArrayList和LinkedList的大致区别如下:
ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList是基于链表结构。
对于随机访问的get和set方法,ArrayList要优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
具体说明
ArrayList源码:

在源码中可看到,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,而数组是一段连续的内存空间,在内存中我们可以简单表示为下图样式

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因为数组在存储数据时是按顺序存储的,存储数据的内存也是连续的,所以他的特点就是寻址读取数据比较容易,插入和删除比较困难。简单解释一下为什么,在读取数据时,只需要告诉数组要从哪个位置(索引)取数据就可以了,数组会直接把你想要的位置的数据取出来给你。插入和删除比较困难是因为这些存储数据的内存是连续的,要插入和删除就需要变更整个数组中的数据的位置。举个例子:一个数组中编号0->1->2->3->4这五个内存地址中都存了数组的数据,但现在你需要往4中插入一个数据,那就代表着从4开始,后面的所有内存中的数据都要往后移一个位置,这可是很耗时的。
所以,对于ArrayList,它在集合的末尾删除或添加元素所用的时间是一致的,但是在列表中间的部分添加或删除时所用时间就会大大增加。但是它在根据索引查找元素的时候速度很快。

LinkedList部分说明:
LinkedList底层是双向列表



当需要在首位置插入元素时,first 引用指向需要插入到链表中的节点对象,新的节点对象的next引用指向原先的首节点对象;

所以,对于LinkedList,它在插入、删除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的,但是它根据索引查询一个元素的时候却比较慢。

ArrayList和LinkedList的缺点如下:
对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。对ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是 统一的,分配一个内部Entry对象。
在ArrayList集合中添加或者删除一个元素时,当前的列表移动元素后面所有的元素都会被移动。而LinkedList集合中添加或者删除一个元素的开销是固定的。
LinkedList集合不支持 高效的随机随机访问(RandomAccess),因为可能产生二次项的行为。
ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间
ArrayList和LinkedList的应用场景如下:
ArrayList使用在查询比较多,但是插入和删除比较少的情况,而LinkedList用在查询比较少而插入删除比较多的情况
原文链接:https://blog.csdn.net/TTTZZZTTTZZZ/article/details/84916281

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