NSString *const KEY_USER_NAME = @”user_name”;
NSInteger const kButtonTag = 1;
1.const用法:定义常量,修饰指针、函数的输入参数和返回值,简单说const表示只读的意思,本质上来说它只是在全局数据段或者栈中定义的是一个只读的常量,不是真正位于字符串常量区。Const的目的是为了产生高质量的代码,提高代码的可读性,同时保护好不能被任意改变的内存,从而降低Bug产 生的概率。
const int a = 10;
const int b;//错误,常量必须初始化
int a = 10,b = 9;
const int *p1 = &a;//指针指向的内容只读,不能通过该指针去写
*p1 = 11;//错误
int * const p2 = &a;//指针本身只读,指针初始化到一个对象后,将不能被修改
p2 = &b;//错误
const int *p3 const= &a;//指针本身和指向的内容都是只读
const char *fp1(void) //修饰返回值,表示返回的指针指向内容只读
{
char *p = "dddd";
return p;
}
void fp1(const char *str)
{
*str = 4; //错误
const char *p = str;//p必须为const,才能接受str
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const char *d = fp1();
printf("%s",d);
}